Očarování a mistrovská díla
Trofej určí očarování na kusu, který vyrábíš, a drahokam jeho sílu. Některá očarování lze jen vyrobit a nejlepší kováři tvoří mistrovská díla.
Když vyrábíš zbraň nebo kus zbroje, řádky První očarování a Druhé očarování v okně ti dovolí přidat až dvě očarování. Trofej v batohu určí, jaké očarování to bude, a drahokam, jak silné. Žádné bádání, žádná náhoda: správné suroviny ho vytvoří a vyrobené očarování je stejné jako to nalezené na kořisti. Nabízejí se jen očarování, která se ke kusu hodí, a ne každé existuje v každé síle.
| Síla | Drahokam | Trofeje | Úroveň profese | Stupeň dílny |
|---|---|---|---|---|
| Drobná | Achát | 1 | 30 | 2 |
| Menší | Onyx | 2 | 55 | 3 |
| Větší | Diamant | 3 | 80 | 4 |
| Mistrovská | Krvavec | 4 | 95 | 5 |
Dílna ve městečku tedy dodá jen drobná očarování; vyšší síly potřebují dílnu hráčského města příslušného stupně. Drahokamy pocházejí z bohatších žil ve skále (viz Kácení stromů a lámání skal), trofeje z úlovků a stahování kůží (viz Rybaření a stahování kůží).
| Trofej | Očarování |
|---|---|
| Žhavé srdce, Mrazový opál, Gryfí pero, Roh jednorožce, Sluneční kámen, Démoní ichor, Harpyjí pero, Zmijí jed | Odolnost vůči ohni, chladu, blesku, magii, svatosti, nesvatosti, mysli nebo jedu |
| Štíří chitin, Broučí krunýř, Úlomek golema | Odolnost vůči sečným, bodným nebo drtivým útokům |
| Vlčí tesák; Hydří šupina | Odolnost vůči krvácení; vůči všem živlům |
| Medvědí dráp, Lví dráp, Kančí kel, Baziliščí krev, Mořská perla; Dračí krev | Síla, Obratnost, Odolnost, Inteligence, Duch; všechny atributy |
| Trolí krev, Míza živého dubu, Losí paroh | Víc zdraví, many nebo výdrže |
| Houbový klobouk, Bažinný jantar, Kozí roh | Rychlejší obnova zdraví, many nebo výdrže |
| Krokodýlí zub, Žraločí zub, Mantikoří bodec | Poškození zblízka, maximální poškození, minimální poškození |
| Jelení paroh, Králičí kožešina | Útočné hodnocení, obranné hodnocení |
Očarování jen pro výrobu
Tato očarování se na kořisti nikdy neobjeví. Každé vyžaduje profesi na úrovni 95 v jakékoli síle, svou trofej a drahokam a stupeň dílny příslušné síly (jen drobná, menší nebo větší):
| Očarování | Na | Trofej | Drobná, menší, větší |
|---|---|---|---|
| Zhouba šelem | Zbraň | Sloní kel | +10, 20, 30 % poškození proti šelmám |
| Zhouba chmurozubů | Zbraň | Tesák chmurozuba | totéž proti chmurozubům |
| Zhouba vlkodlaků | Zbraň | Vlkodlačí kožešina | totéž proti vlkodlakům a jiným proměnlivým tvorům |
| Zhouba hadů | Zbraň | Hadí šupina | totéž proti plazům |
| Zhouba havěti | Zbraň | Štíří žihadlo | totéž proti havěti a lezoucí verbeži |
| Zhouba netvorů | Zbraň | Chiméří roh | totéž proti chimérickým netvorům |
| Zhouba draků | Zbraň | Dračí šupina | totéž proti drakům |
| Zhouba obrů | Zbraň | Titánský srdeční kámen | totéž proti obrům a surovcům |
| Zhouba nemrtvých | Zbraň | Zašlý medailon | totéž proti nemrtvým a duchům |
| Zhouba démonů | Zbraň | Démoní roh | totéž proti démonům |
| Zhouba kamene | Zbraň | Jádro golema | totéž proti golemům a konstruktům |
| Zhouba stromů | Zbraň | Entí kůra | totéž proti chodícím rostlinám a houbám |
| Zhouba moří | Zbraň | Krakení zobák | totéž proti mořským tvorům |
| Bořitel hradeb | Zbraň | Nosorožčí roh | +25, 50, 75 % poškození proti budovám a obléhacím strojům |
| …soumara | Zbroj, šperky | Hroší kel | +10, 20, 30 % nosnosti; ze všeho, co máš na sobě, nejvýše +50 % |
| …hojnosti | Zbroj, šperky | Borový jantar | +10, 20, 30 % šance na kus navíc při každém máchnutí při sběru; nejvýše +50 % |
| …lovce perel | Zbroj, šperky | Krabí klepeto | +25, 50, 100 % dechu pod vodou; nejvýše +200 % |
Zhouba působí jen proti divokým tvorům, nikdy proti hráči ani proti tvorovi, kterému hráč velí nebo na kterém jede.
Mistrovské dílo
Mistrovské očarování je větší očarování vyrobené s Krvavcem a 4 trofejemi, na úrovni profese 95 a v dílně stupně 5: to zvládne jen to nejlepší z hráčského města. Proti hráčům je přesně jako větší síla. Proti tvorům a NPC je silnější: mistrovská zbraň působí o 15 % větší poškození a každý mistrovský kus zbroje, štít nebo šperk, který máš na sobě, ubere z jejich ran 4 %, celkem nejvýše 20 %. Prodává se za dvojnásobek většího. Očarování jen pro výrobu mistrovskou sílu nemá.