سپہ سالار

قریبی لڑائی کا بہاؤ چلائیں

آپ کی جنگ دستی اشاروں اور جگہ چننے میں ہے؛ دستہ ایک دوسرے کو روندے بغیر صف تھامے۔ اکثر نسلیں یہ کردار لے کر گروہ کی بقا سنبھال سکتی ہیں۔ جنگ کا انتشار منظم کرنا چاہیں تو آپ کے لیے ہے۔

کلاسیں
جنگجو، وحشی جنگجو، معبدی سپاہی، طلسم نگہبان، صلیبی، دشتی نیزہ، جنگل بان، نغمہ گر، ساحر، جادوگر، عناصر کار، کاہن، جنگی کاہن، محتسب، آفت بین
نسلیں
⁨انسان، ایلف، نیم ایلف، روکاری، سینٹور، بونا، نوم، نیم دیو، تاریک ایلف، نیفیلم، سایہ⁩ اور ⁨خون آشام⁩
لیول سے
20
ان کے ساتھ نہیں رکھا جا سکتا
توپچی، جنگی جادوگر، تخریب کار، تقدیس کار، نقب زن

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • قیادتدرکار: ⁨لیول 10⁩

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

5 کی تربیت ممکن

  • گروہ: منتر خوانی: اضافی فائدہ (حرکت)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 10%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • گروہ: ششدر کیفیت زائل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 25%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨120 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • کچھ نہیں
    حد: ⁨9.1 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨240 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨600 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • گروہ: منتر خوانی: حملے کی رفتار

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 15%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    حملے میں تاخیر: ⁨-0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • گروہ: منتر خوانی: اضافی فائدہ (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 15%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.0⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20