سپہ سالار
قریبی لڑائی کا بہاؤ چلائیں
آپ کی جنگ دستی اشاروں اور جگہ چننے میں ہے؛ دستہ ایک دوسرے کو روندے بغیر صف تھامے۔ اکثر نسلیں یہ کردار لے کر گروہ کی بقا سنبھال سکتی ہیں۔ جنگ کا انتشار منظم کرنا چاہیں تو آپ کے لیے ہے۔
- کلاسیں
- جنگجو، وحشی جنگجو، معبدی سپاہی، طلسم نگہبان، صلیبی، دشتی نیزہ، جنگل بان، نغمہ گر، ساحر، جادوگر، عناصر کار، کاہن، جنگی کاہن، محتسب، آفت بین
- نسلیں
- انسان، ایلف، نیم ایلف، روکاری، سینٹور، بونا، نوم، نیم دیو، تاریک ایلف، نیفیلم، سایہ اور خون آشام
- لیول سے
- 20
- ان کے ساتھ نہیں رکھا جا سکتا
- توپچی، جنگی جادوگر، تخریب کار، تقدیس کار، نقب زن
مہارتیں
یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔
- قیادتدرکار: لیول 10
ہتھیاروں کی مہارتیں اپنی قدرتیں کھولتی ہیں: ہتھیاروں کی قدرتیں دیکھیں۔
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
5 کی تربیت ممکن
-
گروہ: منتر خوانی: اضافی فائدہ (حرکت)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 10%حد: 15.2 میٹرہدف: آپ کا گروہدورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 1 سیکنڈ1.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
گروہ: ششدر کیفیت زائل کرنا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 25%حد: 15.2 میٹرہدف: آپ کا گروہطلسم پڑھنے کا وقت: 0 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 120 سیکنڈ120 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 - کچھ نہیںحد: 9.1 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقدورانیہ: 240 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 0 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 600 سیکنڈ600 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40
-
گروہ: منتر خوانی: حملے کی رفتار
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 15%حد: 15.2 میٹرہدف: آپ کا گروہحملے میں تاخیر: -0.8%دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈ1 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
گروہ: منتر خوانی: اضافی فائدہ (نقصان)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 15%حد: 15.2 میٹرہدف: آپ کا گروہقریبی لڑائی کا نقصان: +1.0%دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈ1 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20