اژدہا کش
آتے طوفان کے مقابل پاؤں جما لیں۔
اتحادیوں کے پاس سواروں اور وائیورن کے خلاف بنیادی دفاع ہیں؛ زور سے دیوقامت مخلوق دھاوے کے بیچ روکتے ہیں۔ انداز خالص طاقت کا مقابلہ ہے: ڈھال جمائیں، اپنے جسم سے ٹکراتے حیوان کی ہڈیوں تک اترتی لرزش سہنا محسوس کریں۔ آپ سبب بنیں کہ صف کبھی نہ ٹوٹے۔
- کلاسیں
- جنگجو، وحشی جنگجو، معبدی سپاہی، طلسم نگہبان، صلیبی، دشتی نیزہ، جنگل بان، قاتل، چور، نغمہ گر، جادوگر، مردوں کا جادوگر، کاہن
- نسلیں
- انسان، ایلف، نیم ایلف، روکاری، سینٹور، بونا، نوم، نیم دیو، نیفیلم، سایہ اور خون آشام
- لیول سے
- 20
اضافے
اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔
- نیزہ +10
مہارتیں
یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔
- نیزہ
- نیزے پر عبوردرکار: لیول 20
ہتھیاروں کی مہارتیں اپنی قدرتیں کھولتی ہیں: ہتھیاروں کی قدرتیں دیکھیں۔
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
1 خود ملتی ہیں
-
ہتھیار کی قدرت، سردی کا نقصان، رفتار گھٹانا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 23%حد: خودہدف: خودنقصان: 10-28 (آپ کے رینک پر 19)قریبی لڑائی کا نقصان: +0.8%دورانیہ: 10 سیکنڈفوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40
2 کی تربیت ممکن
-
ایک ہدف: اضافی فائدہ (آگ کی مزاحمت)
لاگت: آپ کے مانا کا 36%حد: 15.2 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانوردورانیہ: 5 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: اضافی فائدہ (حملے کی رفتار)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 17%حد: خودہدف: خودحملے میں تاخیر: -1.0%دورانیہ: 5 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 600 سیکنڈ600.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20