جادو دھار
ہندسی درستی سے پتری دار زرہ چیریں
ایک دھار اور آزاد ہاتھ سے دشمن کا تنہا مقابلہ کریں؛ اسراری جادو زرہ کی عین درز بتاتا ہے۔ اگلی صف میں کھڑے ہو کر بدنظم جھگڑے کو صاف، جراحی جیسی ضربوں میں بدلتے ہیں۔ صرف ایک نسل یہ طریقہ سیکھ سکتی ہے۔ اندھی طاقت سے زیادہ بے عیب عمل عزیز ہو تو یہ راہ چنیں۔
- کلاسیں
- جنگجو، طلسم نگہبان، صلیبی، دشتی نیزہ، جنگل بان، قاتل، چور، کھوجی، نغمہ گر، جادوگر، عناصر کار، مردوں کا جادوگر، طوفان پکار، کاہن، جنگی کاہن، ڈروئڈ، آفت بین
- نسلیں
- صرف ایلف
- لیول سے
- 20
اضافے
اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔
- تلوار +10
- دونوں ہاتھوں میں یکساں مہارت
مہارتیں
یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔
- تلوار
- دھار بافیدرکار: لیول 20
ہتھیاروں کی مہارتیں اپنی قدرتیں کھولتی ہیں: ہتھیاروں کی قدرتیں دیکھیں۔
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
6 خود ملتی ہیں
-
اثر کا علاقہ: کاٹنے کا نقصان (0 حد)
استعمال کرنے والے کے سوالاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 17%حد: خودہدف: آپ کے اردگرد سبھیرداس: 1.8 میٹرآپ کو چھوڑ دیتا ہے، مگر آپ کے گروہ کو لگتا ہےنقصان: 7-28 (آپ کے رینک پر 17)طلسم پڑھنے کا وقت: 0.5 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 6 سیکنڈ6.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 8%حد: خودہدف: خودقریبی لڑائی کا نقصان: +0.8%دورانیہ: 10 سیکنڈفوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ہتھیار کی قدرت، کمی (حملے کی رفتار)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 8%حد: خودہدف: خودقریبی لڑائی کا نقصان: +1.2%دورانیہ: 10 سیکنڈفوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ہتھیار کی قدرت، کمی (دفاع)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 10%حد: خودہدف: خودقریبی لڑائی کا نقصان: +1.2%دورانیہ: 10 سیکنڈفوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ہتھیار کی قدرت، ششدر کرنا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 10%حد: خودہدف: خودقریبی لڑائی کا نقصان: +1.2%دورانیہ: 10 سیکنڈفوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 14%حد: خودہدف: خودقریبی لڑائی کا نقصان: +1.6%دورانیہ: 10 سیکنڈفوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40
3 کی تربیت ممکن
-
ذاتی: نقصان لوٹانے والی ڈھال
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 20%حد: خودہدف: خوددفاع کی درجہ بندی: -15.0%دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 120 سیکنڈ120.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: اضافی فائدہ (حملہ)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 20%حد: خودہدف: خودحملے میں تاخیر: +0.7%حملے کی درجہ بندی: +1.0%قدرت کا نقصان: -50.0%دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 20 سیکنڈ20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ایک ہدف: کمی (قریبی حملے کی مزاحمت)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 20%حد: 3 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقدورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 300 سیکنڈ300.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20