مسافر

جنگی گروہ کی حرکت کا معمار

ناقابلِ عبور زمین میں راہیں تراشیں تاکہ محاصرے کے قافلے اور رسد بلا تاخیر محاذ پہنچیں۔ مارچ کی جغرافیہ طے کرتے، نقشے پر پوری فوج کا بہاؤ سنبھالتے ہیں۔ جگہ اور رفتار کی جنگ جیتنے والے ہر گروہ کے ناگزیر راہنما بنیں۔

کلاسیں
جنگجو، وحشی جنگجو، معبدی سپاہی، طلسم نگہبان، صلیبی، دشتی نیزہ، جنگل بان، قاتل، خون سایہ، چور، کھوجی، نغمہ گر، ساحر، جادوگر، عناصر کار، مردوں کا جادوگر، طوفان پکار، کاہن، جنگی کاہن، ڈروئڈ، محتسب، آفت بین
نسلیں
کوئی بھی نسل
لیول سے
20

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

11 کی تربیت ممکن

  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • دوردروازہ کھولنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨13.7 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک عمارت⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 5
  • ذاتی: قریب ترین دوردروازے پر واپسی

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨301.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: قریب ترین دوردروازے پر واپسی (صرف گروہ کے ارکان)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨6.1 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨601.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • گروہ: قریب ترین دوردروازے پر واپسی

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨6.1 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨900 سیکنڈ⁩
    ⁨901.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40