احضار گر

زندہ ہتھیاروں سے دشمن سے زیادہ ہو جائیں

دوسرے جہانوں سے گھڑیال نظام والے ہولناک وجود اور زندہ ہتھیار کھینچتے ہیں۔ یہ تخلیقات طاقت ور مگر غیر متوقع ہیں، خطرناک قیمت پر آپ کی تعداد بڑھاتی ہیں۔ سات نسلیں کوشش کر سکتی ہیں۔ خود بنائی فوج سے لڑنے کو چنیں۔

راہ
اسراری جادو
کلاسیں
نغمہ گر، ساحر، جادوگر، عناصر کار، مردوں کا جادوگر، طوفان پکار، آفت بین
نسلیں
⁨انسان، ایلف، نیم ایلف، نوم، تاریک ایلف، نیفیلم⁩ اور ⁨سایہ⁩
لیول سے
20

اضافے

اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔

  • ‏⁨سحر کاری⁩ +15
  • ‏⁨حفاظتی طلسم سازی⁩ +15

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

3 خود ملتی ہیں

  • صرف پالتو: شفا دینا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 15%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا ساتھی⁩
    شفا: 12-28 (آپ کے رینک پر 20)
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • صرف پالتو: اضافی فائدہ (حملہ، دفاع، صحت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 30%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا ساتھی⁩
    شفا: 2-27 (آپ کے رینک پر 14)
    حملے کی درجہ بندی: ⁨+105.0⁩%
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨+55.0⁩%
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • پالتو بلانا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨601.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40