احضار گر
زندہ ہتھیاروں سے دشمن سے زیادہ ہو جائیں
دوسرے جہانوں سے گھڑیال نظام والے ہولناک وجود اور زندہ ہتھیار کھینچتے ہیں۔ یہ تخلیقات طاقت ور مگر غیر متوقع ہیں، خطرناک قیمت پر آپ کی تعداد بڑھاتی ہیں۔ سات نسلیں کوشش کر سکتی ہیں۔ خود بنائی فوج سے لڑنے کو چنیں۔
- راہ
- اسراری جادو
- کلاسیں
- نغمہ گر، ساحر، جادوگر، عناصر کار، مردوں کا جادوگر، طوفان پکار، آفت بین
- نسلیں
- انسان، ایلف، نیم ایلف، نوم، تاریک ایلف، نیفیلم اور سایہ
- لیول سے
- 20
اضافے
اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔
- سحر کاری +15
- حفاظتی طلسم سازی +15
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
3 خود ملتی ہیں
-
صرف پالتو: شفا دینا
لاگت: آپ کے مانا کا 15%حد: 30.5 میٹرہدف: آپ کا ساتھیشفا: 12-28 (آپ کے رینک پر 20)طلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
صرف پالتو: اضافی فائدہ (حملہ، دفاع، صحت)
لاگت: آپ کے مانا کا 30%حد: 30.5 میٹرہدف: آپ کا ساتھیشفا: 2-27 (آپ کے رینک پر 14)حملے کی درجہ بندی: +105.0%دفاع کی درجہ بندی: +55.0%دورانیہ: 10 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
پالتو بلانا
لاگت: آپ کے مانا کا 50%حد: خودہدف: خودطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 600 سیکنڈ601.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40