اسراری جادو

مطالعہ، قوت اور اصول توڑنا

جادو سخت محنت اور خود فطرت سے ٹکرانے کا حوصلہ مانگتا ہے۔ کائنات کے پوشیدہ قوانین سیکھ کر آپ طوفان، موت اور عناصر کو حکم دیتے ہیں کہ دشمنوں کو چیر دیں۔ کم ہی لوگ ایسا مطالعہ سہنے کا ضبط یا جسمانی مضبوطی رکھتے ہیں۔ اس درجے کی قدرت آپ سے سب کچھ مانگتی ہے۔

کلاسیں
قاتل، نغمہ گر، ساحر، جادوگر، عناصر کار، مردوں کا جادوگر، طوفان پکار، آفت بین

اضافے

اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔

  • ‏⁨طاقت⁩ -10
  • ‏⁨روح⁩ +5
  • ‏⁨ذہانت⁩ +5

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • حفاظتی طلسم سازی
  • خنجر
  • سحر کاری
  • عصا

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

8 خود ملتی ہیں

  • ذاتی: اضافی فائدہ (حرکت)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 25%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨120.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (حرکت)
    حملہ اور دفاع گھٹاتا ہے اور بدلی ہوئی شکلیں ختم کر دیتا ہے
    استعمال کے دوران حرکت نہیں کر سکتے

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    حملے کی درجہ بندی: ⁨-50.0⁩%
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨-50.0⁩%
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • چھپ کر حملہ!
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے دبے پاؤں چلنا یا غیر مرئی ہونا استعمال کرنا ضروری ہے

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    حملے کی درجہ بندی: ⁨+1.0⁩%
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+88.0⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨90 سیکنڈ⁩
    ⁨90.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • جارحانہ انداز

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قدرت کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨30 منٹ⁩
    فوری
    رینک: 1 / 40
  • درست نشانے کا انداز

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    حملے کی درجہ بندی: ⁨+0.6⁩%
    دورانیہ: ⁨30 منٹ⁩
    فوری
    رینک: 1 / 40
  • دفاعی انداز

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    حملے کی درجہ بندی: ⁨-0.1⁩%
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨+0.2⁩%
    قدرت کا نقصان: ⁨-0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨30 منٹ⁩
    فوری
    رینک: 1 / 40
  • معمول کا انداز کسی بھی دوسرے فعال انداز کو فوراً ختم کر دیتا ہے

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    فوری
    رینک: 1 / 40

11 کی تربیت ممکن

  • ایک ہدف: جادو کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 9%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    نقصان: 5-13 (آپ کے رینک پر 9)
    نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصان
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    ⁨0.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (زرہ)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨+49.0⁩%
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: وقت کے ساتھ آگ کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    نقصان: 6-20 (آپ کے رینک پر 13)
    نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصان
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    ⁨0.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • شے کی شناخت

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کے پاس موجود ہر چیز⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (ذہانت، روحانی قوت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 10%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨5 سیکنڈ⁩
    ⁨5.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (پھرتی، طاقت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 10%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨5 سیکنڈ⁩
    ⁨5.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: جادوئی نقصان لوٹانے والی ڈھال

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 12%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    دورانیہ: ⁨2 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 15%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨9 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: بے حرکت کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 15%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨30.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: واپسی

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨301.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: جادو کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    نقصان: 6-8 (آپ کے رینک پر 7)
    نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصان
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨3 سیکنڈ⁩
    ⁨3 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 1

ہر کردار

راہ کوئی بھی ہو، ہر کردار کے پاس یہ ہوتی ہیں۔

  • ذاتی: اضافی فائدہ (حرکت)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 25%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨120.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • معمول کا انداز کسی بھی دوسرے فعال انداز کو فوراً ختم کر دیتا ہے

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    فوری
    رینک: 1 / 40