سرخ راز داں

اپنی جان جلا کر میدان بھڑکائیں۔

آپ کا خون منتروں کی سیاہی ہے؛ اجزا کے لیے رکے بغیر دشمن پر اچانک تباہ کن نقصان انڈیلتے ہیں۔ یہ دیوانہ جوا ہے، صحت کے بدلے خالص اسراری جادو، اتحادی بچانے کو موت کے کنارے رقص۔ صرف ایک نسل یہ دباؤ جھیلتی ہے، اس لیے آپ نایاب، مہلک اثاثہ ہیں۔

راہ
چالاکی، اسراری جادو
کلاسیں
قاتل، چور، کھوجی، ساحر، جادوگر، مردوں کا جادوگر
نسلیں
صرف ⁨خون آشام⁩
لیول سے
20
ان کے ساتھ نہیں رکھا جا سکتا
خون جادوگر، گورخور

اضافے

اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔

  • ‏⁨خون کاری⁩ +15

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • خون کاریدرکار: ⁨لیول 15⁩

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

1 خود ملتی ہیں

  • ایک ہدف: بلانا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨کسی بھی فاصلے پر، نام سے⁩
    ہدف: ⁨نام سے ایک کھلاڑی⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨480 سیکنڈ⁩
    ⁨481.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40

3 کی تربیت ممکن

  • ایک ہدف: صحت منتقل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 41%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ذاتی: جنگی اور عنصری ثابت قدمی

    لاگت: ⁨آپ کی صحت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ایک ہدف: صحت کھینچنا

    کچھ نہیں
    حد: ⁨18.3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    ⁨11.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20