خون جادوگر

رگوں سے چکائی قدرت

اپنی قوتِ حیات خرچ کر کے پُرتشدد جسمانی تبدیلیاں جگائیں، قریبی جنگ میں اچانک بڑا نقصان دیں۔ یہ محدود کردار دشمن چیرنے کے لیے خود کو زخمی کرنے اور تباہ کن جسمانی قوت کے درمیان بے رحم سودا ہے۔ خون میں قیمت دے کر مخالف پھاڑیں۔ جتنا خون بہے، اتنی سخت ضرب۔

راہ
اسراری جادو
کلاسیں
قاتل، ساحر، جادوگر، مردوں کا جادوگر
نسلیں
صرف ⁨خون آشام⁩
لیول سے
20
ان کے ساتھ نہیں رکھا جا سکتا
سرخ راز داں

اضافے

اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔

  • ‏⁨خون کاری⁩ +15

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • خون کاریدرکار: ⁨لیول 15⁩

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

4 کی تربیت ممکن

  • اثر کا علاقہ: صحت کھینچنا
    گروہ کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کی صحت کا 30%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    رداس: 9.8 میٹر
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ذاتی: پرواز

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: غول کی شکل اختیار کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨4.5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨601.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ذاتی: عنصری ثابت قدمی

    لاگت: ⁨آپ کی صحت کا 15%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20