خون زاد
زندہ دروازہ شکن
تنگ ترین راہداریوں میں کندھے سے راہ بنائیں؛ محاصرہ شکن جو دوسروں کی پھنسنے کی جگہ پر پھلتا ہے۔ سینگ اور ہتھوڑے سے دشمن صفیں اور رکاوٹیں ان کے جمنے سے پہلے توڑ دیں۔ مینوٹور کا یہ خاص انتخاب آپ کو گروہ کی ناقابلِ توقف نوک بناتا ہے۔ سامنے کا دروازہ توڑیں، کچھ کھڑا نہ چھوڑیں۔
- راہ
- زور، ایمان
- کلاسیں
- جنگجو، وحشی جنگجو، آفت بین
- نسلیں
- صرف مینوٹور، صرف مردوں کے لیے دستیاب
- لیول سے
- 20
- ان کے ساتھ نہیں رکھا جا سکتا
- جنگ بند
مہارتیں
یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔
- ہتھوڑے پر عبوردرکار: لیول 20
ہتھیاروں کی مہارتیں اپنی قدرتیں کھولتی ہیں: ہتھیاروں کی قدرتیں دیکھیں۔
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
1 خود ملتی ہیں
-
ہتھیار کی قدرت، خون بہنے کا نقصان
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 25%حد: خودہدف: خودنقصان: 14-34 (آپ کے رینک پر 24)قریبی لڑائی کا نقصان: +0.8%دورانیہ: 10 سیکنڈفوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔20.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40
3 کی تربیت ممکن
-
ایک ہدف: پرواز ختم کرنا اور مانا کی بحالی گھٹانا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 16%حد: 24.4 میٹرہدف: ایک کھلاڑیدورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 120 سیکنڈ121 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ایک ہدف: اثر زائل کرنا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 15%حد: خودہدف: خودطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈ1 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20 -
ذاتی: رفتار کی کمی سے رہائی، اضافی فائدہ (حرکت کی رفتار)
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 25%حد: خودہدف: خوددورانیہ: 20 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 0.2 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 120 سیکنڈ120.2 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 20