خون زاد

زندہ دروازہ شکن

تنگ ترین راہداریوں میں کندھے سے راہ بنائیں؛ محاصرہ شکن جو دوسروں کی پھنسنے کی جگہ پر پھلتا ہے۔ سینگ اور ہتھوڑے سے دشمن صفیں اور رکاوٹیں ان کے جمنے سے پہلے توڑ دیں۔ مینوٹور کا یہ خاص انتخاب آپ کو گروہ کی ناقابلِ توقف نوک بناتا ہے۔ سامنے کا دروازہ توڑیں، کچھ کھڑا نہ چھوڑیں۔

راہ
زور، ایمان
کلاسیں
جنگجو، وحشی جنگجو، آفت بین
نسلیں
صرف ⁨مینوٹور⁩، صرف مردوں کے لیے دستیاب
لیول سے
20
ان کے ساتھ نہیں رکھا جا سکتا
جنگ بند

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • ہتھوڑے پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

1 خود ملتی ہیں

  • ہتھیار کی قدرت، خون بہنے کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 25%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    نقصان: 14-34 (آپ کے رینک پر 24)
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40

3 کی تربیت ممکن

  • ایک ہدف: پرواز ختم کرنا اور مانا کی بحالی گھٹانا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 16%⁩
    حد: ⁨24.4 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨121 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ایک ہدف: اثر زائل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 15%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ذاتی: رفتار کی کمی سے رہائی، اضافی فائدہ (حرکت کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 25%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨120.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20