Fe

Juramentos, consecuencias y voluntad divina

Tu fuerza fluye de un vínculo con algo superior. Este poder sana a tus aliados y castiga a tus enemigos por igual, pero conlleva un precio más allá de simples monedas. La mayoría de las razas pueden oír la llamada, aunque pocas pueden soportar el peso de lo exigido. Tu vida ya no te pertenece por completo.

Clases
Cruzado, Sacerdote, Clérigo de batalla, Druida, Inquisidor, Vidente de la plaga

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Bendición
  • Báculo
  • Martillo
  • Restauración
  • Usar armadura ligera
  • BloqueoRequiere: nivel 5

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

28 otorgadas automáticamente

  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Movimiento)

    Costo: 25% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 120.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Costo: 12% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y eliminación de postura

    Costo: 12% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 30.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Costo: 18% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 9% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 9% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 18% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 30% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 30% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Movimiento)
    Reduce ataque y defensa y elimina transformaciones
    No puedes moverte al lanzar el hechizo

    Ninguno
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de ataque: -50.0%
    Puntuación de defensa: -50.0%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Postura defensiva

    Ninguno
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: +0.4%
    Daño de Poder: -0.6%
    Duración: 30 min
    Instantáneo
    Rango: 1 / 40
  • La postura normal cancela al instante cualquier otra postura activa

    Ninguno
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Instantáneo
    Rango: 1 / 40
  • Postura ofensiva

    Ninguno
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: -0.4%
    Daño de Poder: +0.8%
    Duración: 30 min
    Instantáneo
    Rango: 1 / 40
  • Postura precisa

    Ninguno
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de ataque: +0.4%
    Daño de Poder: -0.3%
    Duración: 30 min
    Instantáneo
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Invocación

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Cualquier distancia, por nombre
    Objetivo: Un jugador, por nombre
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 480 s
    Listo de nuevo en 481.5 s
    Rango: 1 / 40

13 entrenables

  • Objetivo único: Curación

    Costo: 8% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 6-15 (11 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de enfermedad en el tiempo a no jugadores

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 6-20 (13 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Defensa)

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Puntuación de defensa: +22.0%
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Listo de nuevo en 0.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Fuerza)

    Costo: 8% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Listo de nuevo en 0.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 18% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 14-32 (23 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 5 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Constitución)

    Costo: 10% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Listo de nuevo en 0.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Destreza)

    Costo: 12% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Listo de nuevo en 0.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Bonificación (Probabilidad de bloqueo)

    Costo: 25% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Retraso de ataque: -1.0%
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 600.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Resurrección

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador caído
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Curación

    Costo: 45% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Curación: 18-43 (30 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Fuerza)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Constitución)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Destreza)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40

Todo personaje

Sea cual sea la Senda, todo personaje tiene estos.

  • Personal: Bonificación (Movimiento)

    Costo: 25% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 120.2 s
    Rango: 1 / 40
  • La postura normal cancela al instante cualquier otra postura activa

    Ninguno
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Instantáneo
    Rango: 1 / 40