Teleportales

Ocho puertas antiguas atraviesan el reino. Un Viajero abre una hacia otra, y cualquiera puede cruzarla durante un minuto.

Ocho Teleportales se alzan en las tierras salvajes, uno por cada elemento: Fuego, Agua, Tierra, Aire, Espíritu, Orden, Caos y Muerte. Cada uno es un único gran marco, y cada uno tiene un aspecto distinto. Activa la capa Teleportales del mapa del mundo para ver dónde están, y haz clic en uno para leer sobre él.

Abrir una puerta

Un Teleportal permanece oscuro hasta que alguien lo abre. Para abrirlo hace falta la disciplina Viajero: colócate ante un marco y lanza uno de los poderes de abrir portal. El poder que lances decide adónde lleva: Abrir portal de agua en la puerta del Fuego hace que lleve a la puerta del Agua.

  • El camino permanece abierto 60 segundos. Lanzar de nuevo el mismo poder de apertura reinicia el minuto.
  • Mientras una puerta lleva a algún sitio, no puede abrirse hacia ningún otro. Espera a que se cierre.
  • Una puerta no puede abrirse hacia sí misma.
  • El color y el movimiento dentro del marco muestran adónde lleva: llamas para Fuego, ondas azules para Agua, polvo flotante para Tierra, viento pálido para Aire, motas doradas para Espíritu, un blanco dorado constante para Orden, chispazos morados para Caos y humo negro con un brillo verde para Muerte.
  • El camino va en un solo sentido. Para volver, alguien tiene que abrir la puerta lejana hacia la que dejaste.

Cruzar

Mientras una puerta está abierta, cualquiera puede cruzarla, desde cualquier lado, sea Viajero o no, en combate o fuera de él. Sales delante del marco de la puerta lejana.

  • Tu caballo va contigo si vas montado.
  • Las máquinas de asedio y los barcos no pueden cruzar un Teleportal.
  • Algunos marcos se alzan sobre escalones o escombros: sube hasta la abertura y entra.

Regresar a un Teleportal

Los Viajeros también aprenden a llegar a las puertas desde lejos:

  • Regresar al Teleportal te lleva al Teleportal más cercano.
  • Enviar al Teleportal ofrece a otro jugador el viaje al Teleportal más cercano a ti; él decide si va.
  • Regresar grupo al Teleportal te lleva allí y ofrece el viaje a todos los miembros de tu grupo que estén cerca.