Zsákmányolás

Tetemnél a kapcsolatba lépés gombja megmutatja, mit hordozott. A tetemek nem maradnak örökké.

BillentyűkF

Mutass elesett lényre vagy játékosra, és nyomd meg a F gombot a zsákmányhoz. Kattints egy tárgyra, hogy elvedd; halmazoknál mennyiséget kell megadni. A Mindent elvisz egyszerre mindent elvesz, és bezárja az ablakot; ami túl nehéz ahhoz, hogy elbírd, a tetemben marad, és a csevegés megnevezi.

  • A lény teteme 5 percig, a játékosé 30 percig marad meg. A kiürített tetem néhány másodperc múlva eltűnik, hacsak nem egy olyan vad, amelyet még senki sem nyúzott meg.
  • A lények többnyire aranyat hordoznak.
  • Az elesett játékos tetemén a hátizsákja marad. A viselt tárgyakat megtartja. Lásd: Amikor elesel.
  • Az elpusztított karavánt egy óráig bárki kifoszthatja. Lásd: Karavánrajtaütések és roncsok.
  • A ritka és epikus leletek azonosítatlanul kerülnek elő: színük jelzi fajtájukat, de bűbájaik azonosításig nem hatnak és nem látszanak. Az Ősök tudása, a Krónikások körülírásai és a Kohótan egyetlen használattal minden nálad lévő ilyen tárgyat azonosít, akárcsak a minden általános boltban kapható Azonosítás tekercse. Azonosítatlan tárgyat is viselhetsz, és alapértékén eladhatsz.