Sběr kořisti

Stiskni interakci u mrtvoly a podívej se, co nesla. Mrtvoly netrvají věčně.

KlávesyF

Ukaž na padlého tvora či hráče a pomocí F otevři kořist. Kliknutím na předmět jej vezmeš; u stohů se hra zeptá na počet. Vzít vše sebere všechno naráz a zavře okno; co je příliš těžké na nesení, zůstane na mrtvole a chat to vypíše.

  • Mrtvola tvora vydrží 5 minut, hráčova 30 minut. Vyprázdněná mrtvola po několika sekundách zmizí, pokud to není zvíře, ze kterého ještě nikdo nestáhl kůži.
  • Tvorové většinou nosí zlato.
  • Mrtvola padlého hráče obsahuje jeho batoh. Co měl na sobě, mu zůstane. Viz Když padneš.
  • Zničenou karavanu může kdokoli vybírat po dobu hodiny. Viz Přepady karavan a vraky.
  • Vzácné a epické nálezy jsou neurčené: barva prozradí jejich vzácnost, ale očarování nic nedělají a nejsou vidět, dokud předmět neurčíš. Vědění prastarých, Kenningy mistrů vědění a Učení kovárny jedním sesláním určí všechny takové nesené předměty, stejně jako svitek určení prodávaný v každém běžném obchodě. Neurčený předmět lze nosit a prodává se za svou základní hodnotu.