Ruch i podróż
Chodzenie, skakanie, pływanie, wspinaczka, latanie oraz drogi, które poniosą cię szybciej.
Bieganie, chodzenie i skakanie Szybkość ruchu, czynniki spowalniające oraz koszt skoku.Drogi i szlaki Każda droga i szlak w królestwie zapewnia +50% do prędkości poruszania się, pieszo lub wierzchem.Dalekobieżne portale Osiem starożytnych bram łączy królestwo. Wędrowiec otwiera jedną ku drugiej, a przez minutę każdy może przez nią przejść.Pływanie Głęboka woda zmusza do pływania. Możesz nurkować, lecz pancerz ciągnie cię na dno i możesz utonąć.Wspinaczka po drabinach Podejdź do drabiny, aby zacząć się wspinać. Klawisz nie jest potrzebny.Latanie Niektóre rasy i klasy latają z natury; każdy może latać dzięki odpowiedniemu zaklęciu. Lot kosztuje Kondycję.