신앙

맹세, 대가, 그리고 신성한 의지

너의 힘은 더 위대한 존재와의 유대에서 흘러나온다. 이 힘은 아군을 치유하고 적을 강타하지만, 단순한 금전 이상의 대가를 수반한다. 부름은 대부분의 종족이 들을 수 있으나, 요구되는 무게를 견뎌낼 수 있는 이는 드물다. 네 목숨은 이제 완전히 네 것만이 아니다.

직업
성전사, 사제, 전투 성직자, 드루이드, 이단심문관, 황폐선견자

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 경갑 착용
  • 망치
  • 지팡이
  • 축복술
  • 회복술
  • 방패 막기필요 요건: 레벨 5

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

자동 습득 28개

  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 18%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 도발

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 무기 취약

    소모: 지구력의 12%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 30%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 피해 취약

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +2.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 30%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 위협 수준 감소

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (피해)

    소모: 지구력의 18%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (이동)
    공격과 방어 감소 및 변신 해제
    시전 중 이동 불가

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    공격 등급: -50.0%
    방어 등급: -50.0%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (이동)

    소모: 지구력의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 20초
    시전: 0.2초
    재사용 대기시간: 120초
    120.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 관통 피해 취약

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 베기 피해 취약

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 태세 해제

    소모: 지구력의 12%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    30.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 공격 태세

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: -0.4%
    위업 피해량: +0.8%
    지속 시간: 30분
    즉시 시전
    등급: 1 / 40
  • 방어 태세

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +0.4%
    위업 피해량: -0.6%
    지속 시간: 30분
    즉시 시전
    등급: 1 / 40
  • 일반 태세는 다른 활성 태세를 즉시 해제

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    즉시 시전
    등급: 1 / 40
  • 정밀 태세

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    공격 등급: +0.4%
    위업 피해량: -0.3%
    지속 시간: 30분
    즉시 시전
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 소환

    소모: 마나의 50%
    사거리: 거리 제한 없음 (이름 지정)
    대상: 플레이어 (이름 지정)
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 480초
    481.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40

훈련 가능 13개

  • 단일 대상: 치유

    소모: 마나의 8%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 6-15 (현재 등급 기준 11)
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상에게 지속 질병 피해

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 6-20 (현재 등급 기준 13)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (방어)

    소모: 마나의 15%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    방어 등급: +22.0%
    지속 시간: 180분
    시전: 0.1초
    0.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (힘)

    소모: 마나의 8%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 180분
    시전: 0.1초
    0.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 치유

    소모: 마나의 18%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 14-32 (현재 등급 기준 23)
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 5초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (체력)

    소모: 마나의 10%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 180분
    시전: 0.1초
    0.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (민첩)

    소모: 마나의 12%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 180분
    시전: 0.1초
    0.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 부활

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 쓰러진 플레이어
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 증가 (막기 확률)

    소모: 지구력의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    공격 지연: -1.0%
    지속 시간: 60초
    시전: 0.2초
    재사용 대기시간: 600초
    600.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 치유

    소모: 마나의 45%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    치유량: 18-43 (현재 등급 기준 30)
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (힘)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 180분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (체력)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 180분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (민첩)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 180분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40

모든 캐릭터

어떤 길을 걷든, 모든 캐릭터가 이것들을 가집니다.

  • 일반 태세는 다른 활성 태세를 즉시 해제

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    즉시 시전
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (이동)

    소모: 지구력의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 20초
    시전: 0.2초
    재사용 대기시간: 120초
    120.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40