혈영

마법사를 집요하게 사냥하는 칼날.

피와 뼈를 통해 마법을 추적하여 시전자를 사냥하는 전문화를 갖춘 종족은 극소수뿐이다. 단 한 번의 군더더기 없는 움직임으로 대상의 급소를 정확히 도려내는 섬세한 연속 타격으로 싸운다. 이 특수 직업은 높은 위험을 감수하는 정밀함을 선사한다. 사냥의 스릴을 위해 이 길을 택하라.

길
책략
종족
인간, 하프엘프, 그놈 및 다크 엘프

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 석궁
  • 퇴마술필요 요건: 레벨 10
  • 검 숙련필요 요건: 레벨 20
  • 단검 숙련필요 요건: 레벨 20
  • 맨손 격투 숙련필요 요건: 레벨 20

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

훈련 가능 15개

  • 단일 대상: 신성 피해

    소모: 마나의 17%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 10-14 (현재 등급 기준 12)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (공격 속도)

    소모: 마나의 15%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    공격 지연: -0.8%
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (방어, 부정 저항)

    소모: 마나의 15%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 임시 마법 부여

    소모: 마나의 40%
    사거리: 거리 제한 없음
    대상: 자신의 무기
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 근접 및 위업 피해 감소

    소모: 마나의 31%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    근접 피해량: -0.8%
    위업 피해량: -0.6%
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 30초
    31초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 부정 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 신성 피해

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 13-20 (현재 등급 기준 17)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 지속 치유

    소모: 마나의 16%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    치유량: 24-42 (현재 등급 기준 33)
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 30초
    31초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 뱀파이어 플레이어 추적

    소모: 지구력의 25%
    사거리: 390.1m
    대상: 주변 플레이어
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 근접 및 위업 피해 감소

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    근접 피해량: -0.8%
    위업 피해량: -0.6%
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 30초
    31초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 효과 해제 (인내(피해 상한) 및 반격 피해 보호막)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 60초
    61초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 약화 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 공포

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    지속 시간: 10초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 부정 보호

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 흡수 면역

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 60초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 5초
    6초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40