Ombrasangue

Il cacciatore chirurgico di maghi.

Solo poche stirpi possiedono la disciplina necessaria a tracciare la magia attraverso sangue e ossa per dare la caccia agli incantatori. Il combattimento è una delicata sequenza di colpi, che recide esattamente ciò che tiene in piedi un bersaglio senza sprecare un solo movimento. Questa classe specialistica offre un'estrema precisione. Sceglila per il brivido della caccia.

Sentiero
Astuzia
Razze
Umano, Mezzelfo, Gnomo e Elfo oscuro

Abilità

Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.

  • Balestra
  • EsorcismoRichiede: livello 10
  • Maestria col PugnaleRichiede: livello 20
  • Maestria nel combattimento senz'armiRichiede: livello 20
  • Maestria nella spadaRichiede: livello 20

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

15 addestrabili

  • Personale: Bonus (Velocità d'attacco)

    Costo: 15% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Ritardo d'attacco: -0,8%
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Danni sacri

    Costo: 17% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Danno: 10-14 (12 al tuo grado)
    Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testa
    Lancio: 0,5 s
    Di nuovo pronto tra 0,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Bonus (Difesa, Resistenza al sacrilegio)

    Costo: 15% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Valore di difesa: +30,1%
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Incantamento temporaneo dell'arma

    Costo: 40% del tuo Mana
    Gittata: Qualsiasi distanza
    Bersaglio: La tua arma
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 301,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Riduzione dei danni da mischia e dei poteri

    Costo: 31% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Danno da mischia: -0,8%
    Potere d'attacco: -0,6%
    Durata: 30 s
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Dissoluzione degli effetti sacrileghi

    Costo: 20% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Lancio: 1 s
    Di nuovo pronto tra 1 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Danni periodici sacri

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Danno: 13-20 (17 al tuo grado)
    Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testa
    Durata: 30 s
    Lancio: 0,5 s
    Di nuovo pronto tra 0,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Cura periodica

    Costo: 16% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Cura: 24-42 (33 al tuo grado)
    Durata: 30 s
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31 s
    Grado: 1 / 40
  • Inseguimento dei giocatori vampiri

    Costo: 25% del tuo Vigore
    Gittata: 390,1 m
    Bersaglio: Giocatori vicini
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Riduzione dei danni da mischia e dei poteri

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,8 m
    Danno da mischia: -0,8%
    Potere d'attacco: -0,6%
    Durata: 30 s
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Dissoluzione di un effetto (Fortitudine e scudo offensivo)

    Costo: 30% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 61 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Dissoluzione di un indebolimento

    Costo: 20% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Lancio: 1 s
    Di nuovo pronto tra 1 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Paura nei PNG

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,8 m
    Durata: 10 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 301,5 s
    Grado: 1 / 10
  • Bersaglio singolo: Protezione contro gli effetti sacrileghi

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura alleata
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Immunità al risucchio

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 60 s
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 5 s
    Di nuovo pronto tra 6 s
    Grado: 1 / 40