Ombrasangue
Il cacciatore chirurgico di maghi.
Solo poche stirpi possiedono la disciplina necessaria a tracciare la magia attraverso sangue e ossa per dare la caccia agli incantatori. Il combattimento è una delicata sequenza di colpi, che recide esattamente ciò che tiene in piedi un bersaglio senza sprecare un solo movimento. Questa classe specialistica offre un'estrema precisione. Sceglila per il brivido della caccia.
- Sentiero
- Astuzia
- Razze
- Umano, Mezzelfo, Gnomo e Elfo oscuro
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- Balestra
- EsorcismoRichiede: livello 10
- Maestria col PugnaleRichiede: livello 20
- Maestria nel combattimento senz'armiRichiede: livello 20
- Maestria nella spadaRichiede: livello 20
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
15 addestrabili
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Personale: Bonus (Velocità d'attacco)
Costo: 15% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoRitardo d'attacco: -0,8%Durata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni sacri
Costo: 17% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 10-14 (12 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Bonus (Difesa, Resistenza al sacrilegio)
Costo: 15% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoValore di difesa: +30,1%Durata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Incantamento temporaneo dell'arma
Costo: 40% del tuo ManaGittata: Qualsiasi distanzaBersaglio: La tua armaDurata: 5 minLancio: 1,5 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 301,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Riduzione dei danni da mischia e dei poteri
Costo: 31% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno da mischia: -0,8%Potere d'attacco: -0,6%Durata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 30 sDi nuovo pronto tra 31 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione degli effetti sacrileghi
Costo: 20% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni periodici sacri
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 13-20 (17 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 30 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Cura periodica
Costo: 16% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoCura: 24-42 (33 al tuo grado)Durata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 30 sDi nuovo pronto tra 31 sGrado: 1 / 40 -
Inseguimento dei giocatori vampiri
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: 390,1 mBersaglio: Giocatori viciniDurata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Riduzione dei danni da mischia e dei poteri
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mDanno da mischia: -0,8%Potere d'attacco: -0,6%Durata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 30 sDi nuovo pronto tra 31 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione di un effetto (Fortitudine e scudo offensivo)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatoreLancio: 1 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 61 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Dissoluzione di un indebolimento
Costo: 20% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 40 -
Area d'effetto: Paura nei PNG
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaRaggio: 9,8 mDurata: 10 sLancio: 1,5 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 301,5 sGrado: 1 / 10 -
Bersaglio singolo: Protezione contro gli effetti sacrileghi
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Immunità al risucchio
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 60 sLancio: 1 sRicarica: 5 sDi nuovo pronto tra 6 sGrado: 1 / 40