Sombra sangrienta
El cazador quirúrgico de magos.
Muy pocas razas poseen la Disciplina necesaria para rastrear la magia en la sangre y el hueso con el fin de cazar hechiceros. El combate se convierte en una serie milimétrica de golpes, cercenando con exactitud lo que sostiene a un blanco sin desperdiciar un solo movimiento. Esta especialización exige una precisión al límite. Elígela si buscas la emoción implacable de la cacería.
- Senda
- Astucia
- Razas
- Humano, Medio elfo, Gnomo y Elfo oscuro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Ballesta
- ExorcismoRequiere: nivel 10
- Maestría con dagaRequiere: nivel 20
- Maestría con espadasRequiere: nivel 20
- Maestría en combate desarmadoRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
15 entrenables
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Objetivo único: Daño sagrado
Costo: 17% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 10-14 (12 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Velocidad de ataque)
Costo: 15% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoRetraso de ataque: -0.8%Duración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Defensa, Resistencia a lo profano)
Costo: 15% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoPuntuación de defensa: +30.1%Duración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Encantamiento temporal de arma
Costo: 40% de tu ManáAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Tu armaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes
Costo: 31% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño cuerpo a cuerpo: -0.8%Daño de Poder: -0.6%Duración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efectos profanos
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño sagrado en el tiempo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 13-20 (17 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Curación en el tiempo
Costo: 16% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoCuración: 24-42 (33 en tu rango)Duración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 40 -
Rastrear jugadores vampiros
Costo: 25% de tu AguanteAlcance: 390.1 mObjetivo: Jugadores cercanosDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mDaño cuerpo a cuerpo: -0.8%Daño de Poder: -0.6%Duración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto (Fortaleza y escudo de daño)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61 sRango: 1 / 40 -
Personal: Disipar efecto perjudicial
Costo: 20% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Miedo en no jugadores
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mDuración: 10 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 10 -
Objetivo único: Protección contra lo profano
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Inmunidad al drenaje
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 60 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 5 sListo de nuevo en 6 sRango: 1 / 40