Sombra sangrienta

El cazador quirúrgico de magos.

Muy pocas razas poseen la Disciplina necesaria para rastrear la magia en la sangre y el hueso con el fin de cazar hechiceros. El combate se convierte en una serie milimétrica de golpes, cercenando con exactitud lo que sostiene a un blanco sin desperdiciar un solo movimiento. Esta especialización exige una precisión al límite. Elígela si buscas la emoción implacable de la cacería.

Senda
Astucia
Razas
Humano, Medio elfo, Gnomo y Elfo oscuro

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Ballesta
  • ExorcismoRequiere: nivel 10
  • Maestría con dagaRequiere: nivel 20
  • Maestría con espadasRequiere: nivel 20
  • Maestría en combate desarmadoRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

15 entrenables

  • Objetivo único: Daño sagrado

    Costo: 17% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 10-14 (12 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Velocidad de ataque)

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Retraso de ataque: -0.8%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa, Resistencia a lo profano)

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: +30.1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Encantamiento temporal de arma

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Tu arma
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes

    Costo: 31% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño cuerpo a cuerpo: -0.8%
    Daño de Poder: -0.6%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efectos profanos

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño sagrado en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 13-20 (17 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Curación en el tiempo

    Costo: 16% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Curación: 24-42 (33 en tu rango)
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 40
  • Rastrear jugadores vampiros

    Costo: 25% de tu Aguante
    Alcance: 390.1 m
    Objetivo: Jugadores cercanos
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.8 m
    Daño cuerpo a cuerpo: -0.8%
    Daño de Poder: -0.6%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto (Fortaleza y escudo de daño)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Disipar efecto perjudicial

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Miedo en no jugadores

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.8 m
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Protección contra lo profano

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Inmunidad al drenaje

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 5 s
    Listo de nuevo en 6 s
    Rango: 1 / 40