Sombra sangrienta
El cazador quirúrgico de magos.
Muy pocas razas poseen la disciplina precisa para rastrear la magia a través de la sangre y el hueso con el fin de abatir conjuradores. El combate es una serie milimétrica de acometidas, cercenando con exactitud lo que sostiene a la presa sin malgastar un solo movimiento. Una elección de especialista para jugárselo todo con suma precisión. Tómalo si buscas la pura emoción de la cacería.
- Senda
- Astucia
- Razas
- Humano, Medio elfo, Gnomo y Elfo oscuro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Ballesta
- ExorcismoRequiere: nivel 10
- Maestría con dagaRequiere: nivel 20
- Maestría con espadaRequiere: nivel 20
- Maestría de combate sin armasRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
15 entrenables
-
Objetivo único: Daño sagrado
Coste: 17% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 10-14 (12 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Velocidad de ataque)
Coste: 15% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoRetardo de ataque: -0,8%Duración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Defensa, Resistencia a lo profano)
Coste: 15% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoPuntuación de defensa: +30,1%Duración: 10 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Encantamiento temporal de arma
Coste: 40% de tu ManáAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Tu armaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 301,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes
Coste: 31% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño cuerpo a cuerpo: -0,8%Daño de Poder: -0,6%Duración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efectos profanos
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño sagrado en el tiempo
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 13-20 (17 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Curación en el tiempo
Coste: 16% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoCuración: 24-42 (33 a tu rango)Duración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 40 -
Rastrear jugadores vampiros
Coste: 25% de tu AguanteAlcance: 390,1 mObjetivo: Jugadores cercanosDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,8 mDaño cuerpo a cuerpo: -0,8%Daño de Poder: -0,6%Duración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto (Fortaleza y escudo de daño)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sRecarga: 60 sListo de nuevo en 61 sRango: 1 / 40 -
Personal: Disipar efecto perjudicial
Coste: 20% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Miedo en no jugadores
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,8 mDuración: 10 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 301,5 sRango: 1 / 10 -
Objetivo único: Protección contra lo profano
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Inmunidad al drenaje
Coste: 50% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 60 sLanzamiento: 1 sRecarga: 5 sListo de nuevo en 6 sRango: 1 / 40