Sombra sangrienta

El cazador quirúrgico de magos.

Muy pocas razas poseen la disciplina precisa para rastrear la magia a través de la sangre y el hueso con el fin de abatir conjuradores. El combate es una serie milimétrica de acometidas, cercenando con exactitud lo que sostiene a la presa sin malgastar un solo movimiento. Una elección de especialista para jugárselo todo con suma precisión. Tómalo si buscas la pura emoción de la cacería.

Senda
Astucia
Razas
Humano, Medio elfo, Gnomo y Elfo oscuro

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Ballesta
  • ExorcismoRequiere: nivel 10
  • Maestría con dagaRequiere: nivel 20
  • Maestría con espadaRequiere: nivel 20
  • Maestría de combate sin armasRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

15 entrenables

  • Objetivo único: Daño sagrado

    Coste: 17% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 10-14 (12 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Velocidad de ataque)

    Coste: 15% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Retardo de ataque: -0,8%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa, Resistencia a lo profano)

    Coste: 15% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Puntuación de defensa: +30,1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Encantamiento temporal de arma

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Tu arma
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 301,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes

    Coste: 31% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño cuerpo a cuerpo: -0,8%
    Daño de Poder: -0,6%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efectos profanos

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño sagrado en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 13-20 (17 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Curación en el tiempo

    Coste: 16% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Curación: 24-42 (33 a tu rango)
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 40
  • Rastrear jugadores vampiros

    Coste: 25% de tu Aguante
    Alcance: 390,1 m
    Objetivo: Jugadores cercanos
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Reduce el daño cuerpo a cuerpo y de poderes

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Daño cuerpo a cuerpo: -0,8%
    Daño de Poder: -0,6%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto (Fortaleza y escudo de daño)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Disipar efecto perjudicial

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Miedo en no jugadores

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 301,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Protección contra lo profano

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Inmunidad al drenaje

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 5 s
    Listo de nuevo en 6 s
    Rango: 1 / 40