Bayangan Darah
Pemburu penyihir yang presisi.
Hanya sedikit ras memiliki disiplin untuk melacak sihir melalui darah dan tulang demi memburu perapal. Pertarungan menjadi rangkaian serangan teliti, memotong tepat bagian yang menopang sasaran tanpa gerakan sia-sia. Pilihan spesialis ini menawarkan ketepatan dengan taruhan besar. Ambil demi ketegangan perburuan.
- Jalur
- Muslihat
- Ras
- Manusia, Setengah Elf, Gnome dan Elf Gelap
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- Busur Silang
- Pengusiran RohSyarat: level 10
- Penguasaan BelatiSyarat: level 20
- Penguasaan PedangSyarat: level 20
- Penguasaan Pertarungan Tangan KosongSyarat: level 20
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
15 bisa dilatih
-
Pribadi: Bonus (Kecepatan Serangan)
Biaya: 15% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriJeda Serangan: -0,8%Durasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Suci
Biaya: 17% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 10-14 (12 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Pertahanan, Resistansi Terkutuk)
Biaya: 15% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Pertahanan: +30,1%Durasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Sihir Senjata Sementara
Biaya: 40% manamuJangkauan: Jarak berapa punTarget: SenjatamuDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 301,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pelemahan Kerusakan Jarak Dekat dan Kemampuan
Biaya: 31% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan Jarak Dekat: -0,8%Kerusakan Kemampuan: -0,6%Durasi: 30 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Halau Terkutuk
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Suci Berkala
Biaya: 50% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 13-20 (17 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaDurasi: 30 dtkRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Penyembuhan Berkala
Biaya: 16% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriPenyembuhan: 24-42 (33 pada pangkatmu)Durasi: 30 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31 dtkPangkat: 1 / 40 -
Lacak Pemain Vampir
Biaya: 25% staminamuJangkauan: 390,1 mTarget: Pemain di sekitarDurasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Pelemahan Kerusakan Jarak Dekat dan Kemampuan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,8 mKerusakan Jarak Dekat: -0,8%Kerusakan Kemampuan: -0,6%Durasi: 30 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Halau Efek (Keteguhan dan Perisai Kerusakan)
Biaya: 30% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainRapalan: 1 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Halau Pelemahan
Biaya: 20% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriRapalan: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Ketakutan Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,8 mDurasi: 10 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 301,5 dtkPangkat: 1 / 10 -
Target Tunggal: Perlindungan dari Terkutuk
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Kebal Pengurasan
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 60 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 5 dtkSiap lagi dalam 6 dtkPangkat: 1 / 40