Bayangan Darah

Pemburu penyihir yang presisi.

Hanya sedikit ras memiliki disiplin untuk melacak sihir melalui darah dan tulang demi memburu perapal. Pertarungan menjadi rangkaian serangan teliti, memotong tepat bagian yang menopang sasaran tanpa gerakan sia-sia. Pilihan spesialis ini menawarkan ketepatan dengan taruhan besar. Ambil demi ketegangan perburuan.

Jalur
Muslihat
Ras
Manusia, Setengah Elf, Gnome dan Elf Gelap

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • Busur Silang
  • Pengusiran RohSyarat: level 10
  • Penguasaan BelatiSyarat: level 20
  • Penguasaan PedangSyarat: level 20
  • Penguasaan Pertarungan Tangan KosongSyarat: level 20

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

15 bisa dilatih

  • Pribadi: Bonus (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 15% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Jeda Serangan: -0,8%
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Suci

    Biaya: 17% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 10-14 (12 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Pertahanan, Resistansi Terkutuk)

    Biaya: 15% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Nilai Pertahanan: +30,1%
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Sihir Senjata Sementara

    Biaya: 40% manamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Senjatamu
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pelemahan Kerusakan Jarak Dekat dan Kemampuan

    Biaya: 31% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan Jarak Dekat: -0,8%
    Kerusakan Kemampuan: -0,6%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Halau Terkutuk

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Suci Berkala

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 13-20 (17 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Penyembuhan Berkala

    Biaya: 16% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Penyembuhan: 24-42 (33 pada pangkatmu)
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Lacak Pemain Vampir

    Biaya: 25% staminamu
    Jangkauan: 390,1 m
    Target: Pemain di sekitar
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Pelemahan Kerusakan Jarak Dekat dan Kemampuan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Radius: 9,8 m
    Kerusakan Jarak Dekat: -0,8%
    Kerusakan Kemampuan: -0,6%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Halau Efek (Keteguhan dan Perisai Kerusakan)

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 61 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Halau Pelemahan

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Ketakutan Nonpemain

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Radius: 9,8 m
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Target Tunggal: Perlindungan dari Terkutuk

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Kebal Pengurasan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 5 dtk
    Siap lagi dalam 6 dtk
    Pangkat: 1 / 40