ظل الدم
صياد السحرة بدقة الجراح.
لا تملك إلا أعراق قليلة الانضباط اللازم لتعقب السحر في الدم والعظم لصيد ملقي التعاويذ. القتال سلسلة دقيقة من الضربات، تقطع ما يبقي الهدف متماسكا دون إهدار حركة واحدة. يمنحك هذا التخصص دقة محفوفة بالخطر. اختره لنشوة المطاردة.
- المسار
- الحيلة
- الأعراق
- إنسان، نصف إلف، نوم وإلف مظلم
المهارات
ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.
- قوس النشاب
- طرد الأرواحالمتطلبات: المستوى 10
- إتقان الخنجرالمتطلبات: المستوى 20
- إتقان السيفالمتطلبات: المستوى 20
- إتقان القتال الأعزلالمتطلبات: المستوى 20
لمهارات الأسلحة قدرات خاصة بها: انظر قدرات الأسلحة.
القدرات
كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.
القابل للتدريب: 15
-
هدف واحد: ضرر مقدس
التكلفة: 17% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالضرر: 10-14 (12 في رتبتك)موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأسالإلقاء: 0.5 ثجاهزة مجددا بعد 0.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: مكافأة (سرعة الهجوم)
التكلفة: 15% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتتأخير الهجوم: -0.8%المدة: 5 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: مكافأة (الدفاع، مقاومة الدنس)
التكلفة: 15% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتتقييم الدفاع: +30.1%المدة: 10 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
سحر مؤقت لسلاح
التكلفة: 40% من المانا لديكالمدى: أي مسافةالهدف: سلاحكالمدة: 5 دالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 300 ثجاهزة مجددا بعد 301.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: إضعاف ضرر الاشتباك والقدرات
التكلفة: 31% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدضرر الاشتباك: -0.8%ضرر القدرات: -0.6%المدة: 30 ثالإلقاء: 1 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 31 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تبديد الدنس
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالإلقاء: 1 ثجاهزة مجددا بعد 1 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: ضرر مقدس بمرور الوقت
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالضرر: 13-20 (17 في رتبتك)موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأسالمدة: 30 ثالإلقاء: 0.5 ثجاهزة مجددا بعد 0.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: شفاء بمرور الوقت
التكلفة: 16% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتالشفاء: 24-42 (33 في رتبتك)المدة: 30 ثالإلقاء: 1 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 31 ثالرتبة: 1 / 40 -
تعقب لاعب مصاص دماء
التكلفة: 25% من التحمل لديكالمدى: 390.1 مالهدف: اللاعبون القريبونالمدة: 10 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: إضعاف ضرر الاشتباك والقدرات
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 9.8 مضرر الاشتباك: -0.8%ضرر القدرات: -0.6%المدة: 30 ثالإلقاء: 1 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 31 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تبديد تأثير (صلابة ودرع ضرر ارتدادي)
التكلفة: 30% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب واحدالإلقاء: 1 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: تبديد إضعاف
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتالإلقاء: 1 ثجاهزة مجددا بعد 1 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: إخافة شخصية غير لاعبة
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 9.8 مالمدة: 10 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 300 ثجاهزة مجددا بعد 301.5 ثالرتبة: 1 / 10 -
هدف واحد: حماية من الدنس
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالمدة: 5 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: مناعة ضد الاستنزاف
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتالمدة: 60 ثالإلقاء: 1 ثإعادة الاستخدام: 5 ثجاهزة مجددا بعد 6 ثالرتبة: 1 / 40