Guardiões dos Caminhos: lar e viagem

Em cada capital e nas três cidades do Refúgio, um Guardião dos Caminhos torna a cidade o seu lar de graça, ou envia você para outra dessas cidades por uma passagem.

TeclasF

Um Guardião dos Caminhos fica na praça de cada capital do reino e das três cidades do Refúgio, Bridhill, Madfallsti e Thorvault: 26 cidades ao todo. Enquanto ele estiver dentro do seu minimapa, ele aparece como um pequeno anel dourado. Vá até ele e pressione F para abrir a janela dele.

Tornar este o meu lar

De graça. A cidade se torna o seu lar: onde você acorda depois de morrer, e para onde levam um Pergaminho de Retorno e os poderes de regresso. Ela substitui qualquer lar que você tenha feito antes, com outro Guardião dos Caminhos ou no Cerne de um Mestre Rúnico: vale o último que você fez, e ele vem antes do Cerne da sua própria guilda. O topo da janela diz onde está o seu lar agora. Veja Onde você desperta.

Viajar

A janela lista as outras 25 cidades, da mais próxima para a mais distante, com a distância e a passagem de cada uma. Clique em uma para pagar e partir: você chega na frente do Guardião dos Caminhos daquela cidade, e o cavalo que você está montando vai junto. Carroças e carros, não.

  • A passagem custa 25 moedas de ouro mais 5 por quilômetro em linha reta, e nunca mais de 600. De Bridhill a Thorvault custa 37; a maioria das capitais fica a cerca de 100 da vizinha mais próxima. Ela é paga com o ouro que você carrega, não com o seu banco, e uma cidade que você não pode pagar aparece em cinza.
  • Uma vez a cada 5 minutos. Depois de uma viagem, as linhas mostram quanto falta para ele enviar você de novo.
  • Fique a no máximo 10 metros dele. Ele não envia você enquanto estiver morto, se algo feriu você nos últimos 15 segundos, enquanto uma das suas trocas ou compras ainda não tiver sido concluída, ou enquanto você estiver operando uma máquina de cerco ou ao leme de um navio.
  • Nada é cobrado quando ele recusa. Se algo impedir a viagem depois que a passagem foi paga, o ouro é devolvido.