Artilerist
Doboară fortăreața însăși
Pentru tine, câmpul de luptă e doar o colecție de slăbiciuni structurale de folosit. Ca spărgător de asedii, găsești singura piatră de sprijin care prăbușește întregul turn de poartă. Toți se tem de prezența ta pe câmp. Alege asta dacă vrei să prefaci arhitectura în dărâmături.
- Cale
- Putere fizică, Viclenie
- Clase
- Războinic, Templier, Cruciat, Sulițaș sălbatic, Pădurar, Asasin, Umbră sângerie, Hoț, Cercetaș, Bard, Vrăjitor
- Rase
- Orice Rasă
- De la nivelul
- 20
- Nu poate fi purtată împreună cu
- Comandant, Sabotor, Genist
Puteri
Așa cum le enumeră Creatorul de personaje al jocului, fiecare la rangul 1. Deschide o putere pentru cardul ei complet.
5 antrenabile
- NiciunulRază: 9,1 mȚintă: Un jucător sau o creaturăDurată: 240 minLansare: 0 sReîncărcare: 600 sGata din nou peste 600 sRang: 1 / 40
-
Creșterea regenerării mașinilor de asediu
(o mașină de asediu poate avea un singur efect activ la un moment dat)Cost: 25% din mana taRază: 7,6 mȚintă: Un jucător sau o creaturăDaune corp la corp: -1,0%Durată: 3 minLansare: 1,5 sGata din nou peste 1,5 sRang: 1 / 20 -
Creșterea vitezei de atac a mașinilor de asediu
(o mașină de asediu poate avea un singur efect activ la un moment dat)Cost: 25% din mana taRază: 7,6 mȚintă: Un jucător sau o creaturăScor de atac: +550,0%Daune corp la corp: +2,0%Durată: 3 minLansare: 1,5 sGata din nou peste 1,5 sRang: 1 / 20 -
Creșterea apărării mașinilor de asediu
(o mașină de asediu poate avea un singur efect activ la un moment dat)Cost: 25% din mana taRază: 7,6 mȚintă: Un jucător sau o creaturăScor de apărare: +1.050,0%Durată: 3 minLansare: 1,5 sGata din nou peste 1,5 sRang: 1 / 20 -
Creșterea apărării magice a mașinilor de asediu
(o mașină de asediu poate avea un singur efect activ la un moment dat)Cost: 25% din mana taRază: 7,6 mȚintă: Un jucător sau o creaturăScor de apărare: +550,0%Durată: 3 minLansare: 1,5 sGata din nou peste 1,5 sRang: 1 / 20