Războinic
Supraviețuitorul încăpățânat al mașinii de tocat.
Disponibil tuturor celor cu inimă tare, stai pe poziție când ofițerii fug și linia șovăie. Fie că păzești o căruță cu provizii, fie că ții un șanț, treaba e simplă: îndură asaltul și du-ți prietenii acasă. Este luptă cinstită, prin mușchi și dârzenie. Alege această cale pentru rezistență pură.
- Cale
- Putere fizică
- Rase
- Om, Elf, Semielf, Rookari, Centaur, Pitic, Semiuriaș, Elf întunecat, Minotaur, Nephilim, Umbră și Vampir
Aptitudini
Ce îți permite să antrenezi și de la ce nivel.
- Arbaletă
- Suliță
- Toiag
- Purtarea armurii greleNecesită: nivelul 10
- Măiestria armelor cu coadăNecesită: nivelul 15
- Măiestria ciocanuluiNecesită: nivelul 15
- Măiestria ciocanului mareNecesită: nivelul 15
- Măiestria luptei fără armeNecesită: nivelul 15
- Măiestria pumnaluluiNecesită: nivelul 15
- Măiestria sabieiNecesită: nivelul 15
- Măiestria sabiei mariNecesită: nivelul 15
- Măiestria securiiNecesită: nivelul 15
- Măiestria securii mariNecesită: nivelul 15
- Măiestria sulițeiNecesită: nivelul 15
- Măiestria toiaguluiNecesită: nivelul 15
- TărieNecesită: nivelul 15
- AtletismNecesită: nivelul 20
Aptitudinile de arme deschid propriile puteri: vezi Puterile armelor.
Discipline
Cele 29 de Discipline pe care le poate adăuga această Clasă, așa cum le permite Creatorul de personaje al jocului.
Arcaș
Artilerist
Berserker
Maestrul lamelor
Lamă arcană
Născut din sânge
Vânător de recompense
Comandant
Cavaler întunecat
Prădător însângerat
Duelist
Maestrul forjei
Ucigaș de uriași
Gladiator
Vânător
Cavaler
Prospector
Genist
Gheara vijeliei
Adeptul furtunii
Invocator
Țesătorul zorilor
Legat de război
Călător
Vânător de morți vii
Fecioară cu scut
Om-urs
Vârcolac
Năpasta dragonilor
Puteri
Așa cum le enumeră Creatorul de personaje al jocului, fiecare la rangul 1. Deschide o putere pentru cardul ei complet.
10 acordate automat
-
Putere a armei, Asomare
Cost: 30% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +1,6%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei, Blocarea puterilor
Cost: 30% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +1,6%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei și vulnerabilitate la tăiere
Cost: 20% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +1,2%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei, Încetinire
Cost: 20% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +0,8%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei și vulnerabilitate la străpungere
Cost: 11% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +1,2%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei și vulnerabilitate la arme contondente
Cost: 18% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +1,2%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei, Penalizare (Atac)
Cost: 24% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +1,2%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei, Daune prin sângerare
Cost: 19% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +1,6%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
Putere a armei, Penalizare (Viteză de atac)
Cost: 20% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDaune corp la corp: +0,8%Durată: 10 sInstantaneu. Următoarea lovitură din 10 s poartă efectul; alegerea altei puteri de armă îl înlocuiește.Gata din nou peste 20,2 sRang: 1 / 40 -
O singură țintă: Asomare
Cost: 15% din vigoarea taRază: 3 mȚintă: Un jucător sau o creaturăDurată: 6 sLansare: 1,5 sGata din nou peste 1,5 sRang: 1 / 40
3 antrenabile
-
O singură țintă: Provocare
Cost: 8% din vigoarea taRază: 36,6 mȚintă: Un jucător sau o creaturăLansare: 0 sReîncărcare: 15 sGata din nou peste 15 sRang: 1 / 40 -
Personal: Înlăturarea imobilizării, Înlăturarea încetinirii, Imunitate la încetinire
Cost: 10% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDurată: 10 sLansare: 0 sReîncărcare: 120 sGata din nou peste 120 sRang: 1 / 40 -
Imobilizare și rezistență crescută la toate tipurile de daune ale vrăjilor
Cost: 30% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuDurată: 20 sLansare: 1 sReîncărcare: 600 sGata din nou peste 601 sRang: 1 / 40