Sabotor
Fantoma din garnizoană
Taie legăturile vitale ale inamicului, deschizând lupta pe ascuns și distrugând infrastructura înainte de scoaterea primei săbii. Cel mai primejdios om de pe câmp, întorci apărările împotriva stăpânilor și lași potrivnicii neajutorați. Lovește din umbre ca să zdrobești moralul. Strică mașina înainte să înceapă lupta.
- Cale
- Viclenie
- Clase
- Barbar, Sulițaș sălbatic, Pădurar, Asasin, Umbră sângerie, Hoț, Cercetaș, Bard
- Rase
- Om, Elf, Semielf, Rookari, Gnom, Elf întunecat, Nephilim, Umbră și Vampir
- De la nivelul
- 20
- Nu poate fi purtată împreună cu
- Artilerist, Comandant, Om-șobolan
Puteri
Așa cum le enumeră Creatorul de personaje al jocului, fiecare la rangul 1. Deschide o putere pentru cardul ei complet.
4 antrenabile
-
Teleportare proprie
(Poți folosi această putere numai după ce un genist a indicat calea de intrare)Cost: 50% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuLansare: 1,5 sReîncărcare: 300 sGata din nou peste 301,5 sRang: 1 / 20 -
Personal: Imposibilitate de urmărire
Cost: 50% din vigoarea taRază: TuȚintă: TuLansare: 1,5 sReîncărcare: 180 sGata din nou peste 181,5 sRang: 1 / 40 -
Încă indisponibilă în joc
Dezactivarea turnului
(Dezactivează temporar un turn de asediu)Cost: 50% din vigoarea taRază: 6,1 mȚintă: O clădireDurată: 30 sLansare: 30 sReîncărcare: 90 sRang: 1 / 20 -
Dezactivarea mașinii de asediu
(Mașina de asediu afectată încetează temporar să atace)Cost: 50% din vigoarea taRază: 6,1 mȚintă: Un jucător sau o creaturăDurată: 60 sLansare: 1,5 sReîncărcare: 30 sGata din nou peste 31,5 sRang: 1 / 20