Mag de luptă

Răsucește pământul de sub dușmani

Stai unde aerul e fierbinte și lupta cea mai deasă, ca să slăbești potrivnicii. Dizolvând adăposturi ori prăbușind podele, prinzi dușmanii și deschizi căi noi aliaților. Opt rase pot înfrunta această muncă aspră. Li se potrivește celor care găsesc frumusețe în haos.

Cale
Arcană
Clase
Asasin, Bard, Vrăjitor, Mag, Elementalist, Necromant, Chemător de furtuni, Prevestitor de molimă
Rase
Om, Elf, Semielf, Gnom, Elf întunecat, Nephilim, Umbră și Vampir
De la nivelul
20
Nu poate fi purtată împreună cu
Comandant

Puteri

Așa cum le enumeră Creatorul de personaje al jocului, fiecare la rangul 1. Deschide o putere pentru cardul ei complet.

3 acordate automat

  • Doar pentru clădiri: Risipirea efectelor

    Cost: 50% din mana ta
    Rază: 15,2 m
    Țintă: O clădire
    Lansare: 1,5 s
    Reîncărcare: 30 s
    Gata din nou peste 31,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Risipirea tuturor efectelor elementale și magice
    Efect pe zonă restrânsă, lovește multe ținte

    Cost: 50% din mana ta
    Rază: 15,2 m
    Țintă: Un jucător sau o creatură
    Rază: 3,7 m
    Lovește pe oricine se află în rază, inclusiv pe tine și grupul tău
    Lansare: 1,5 s
    Reîncărcare: 100 s
    Gata din nou peste 101,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Doar pentru clădiri: Daune directe și daune în timp

    Cost: 50% din mana ta
    Rază: 15,2 m
    Țintă: O clădire
    Daune: 38-50 (44 la rangul tău)
    Țintit: daune 2× la corp, 3× la cap
    Durată: 30 s
    Lansare: 0,5 s
    Reîncărcare: 6 s
    Gata din nou peste 6,5 s
    Rang: 1 / 20