রণজাদুকর

শত্রুর পায়ের মাটি বদলে দিন

হাওয়া যেখানে গরম, লড়াই যেখানে ঘনতম, সেখানে দাঁড়িয়ে প্রতিপক্ষকে দুর্বল করেন। আড়াল গলিয়ে বা মেঝে ধসিয়ে শত্রু ফাঁসান, মিত্রদের নতুন পথ খোলেন। আট জাতি এই কঠিন কাজের সাহস দেখাতে পারে। বিশৃঙ্খলায় সৌন্দর্য দেখেন যাঁরা, তাঁদের মানায়।

পথ
জাদুবিদ্যা
শ্রেণি
ঘাতক, চারণ, কালোজাদুকর, জাদুকর, মৌলজাদুকর, মৃতজাদুকর, ঝড়ের আহ্বায়ক, বিপর্যয়দ্রষ্টা
জাতি
মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, নোম, অন্ধকার এলফ, নেফিলিম, ছায়া ও রক্তচোষা
যে লেভেল থেকে
20
যার সঙ্গে নেওয়া যায় না
সেনাপতি

ক্ষমতা

গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র‍্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।

3টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাওয়া

  • সব মৌলিক ও জাদুর প্রভাব সরানো
    স্বল্পপাল্লার এলাকাভিত্তিক প্রভাব, অনেক লক্ষ্যকে আঘাত করে

    খরচ: আপনার মানার 50%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণী
    ব্যাসার্ধ: 3.7 মি
    নাগালের সবাইকে আঘাত করে, আপনাকে ও আপনার দলকেও
    প্রয়োগ: 1.5 সে
    পুনর্ব্যবহার: 100 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 101.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 40
  • শুধু ভবন: সরাসরি ও সময়ের সঙ্গে ক্ষতি

    খরচ: আপনার মানার 50%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: একটি ভবন
    ক্ষতি: 38-50 (আপনার র‍্যাঙ্কে 44)
    নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×
    স্থায়িত্ব: 30 সে
    প্রয়োগ: 0.5 সে
    পুনর্ব্যবহার: 6 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • শুধু ভবন: প্রভাব সরানো

    খরচ: আপনার মানার 50%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: একটি ভবন
    প্রয়োগ: 1.5 সে
    পুনর্ব্যবহার: 30 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20