Arcuri, arbalete și arme de aruncat

Încordează, țintește cu reticulul, eliberează. Săgețile merg unde indică reticulul.

TasteLeft Mouse
ArmăCum tragi
ArcȚine Left Mouse ca să încordezi. Eliberează după încordarea completă ca să tragi; dacă eliberezi prea devreme, cobori săgeata fără să tragi. Te miști cu 70% din viteză cât încordezi.
ArbaletăApasă o dată ca să o armezi; se reîncarcă singură și rămâne încărcată. Apoi ține apăsat ca să țintești și eliberează ca să tragi.
Armă de aruncatApasă ca să arunci sau ține apăsat ca să păstrezi brațul pregătit și eliberează ca să arunci. O aruncare costă 8 vigoare și poate fi repetată cam o dată pe secundă.
ArmăCum tragi
ArcȚine degetul apăsat pe butonul Atac ca să încordezi și glisează-l ca să țintești. Ridică-l după încordarea completă ca să tragi; dacă îl ridici prea devreme, cobori săgeata fără să tragi. Te miști cu 70% din viteză cât încordezi.
ArbaletăAtinge butonul Atac o dată ca să o armezi; se reîncarcă singură și rămâne încărcată. Apoi ține degetul apăsat ca să țintești, glisează-l ca să întorci privirea și ridică-l ca să tragi.
Armă de aruncatAtinge butonul Atac ca să arunci sau ține degetul apăsat ca să păstrezi brațul pregătit și ridică-l ca să arunci. O aruncare costă 8 vigoare și poate fi repetată cam o dată pe secundă.
  • Proiectilele zboară spre ce se află sub reticul, nu drept din mâinile tale. Țintește cu reticulul.
  • Nu există muniție de cumpărat sau de epuizat.
  • O armă de aruncat nu se consumă niciodată: revine în mână. Raza ei este de aproximativ 24 m.
  • Loviturile în cap și din spate dor mai tare, ca în lupta corp la corp.
  • Un arc, o arbaletă sau o armă de aruncat de calitate mai bună lovește mai tare, cu până la 20%, dacă ai aptitudinea de a o folosi, iar Dexteritatea mai adaugă puțin. Vezi Arme, armuri și ce poți folosi.
  • Arcurile și arbaletele nu pot bloca. Păstrează distanța.