| Armă | Cum tragi |
|---|
| Arc | Ține Left Mouse ca să încordezi. Eliberează după încordarea completă ca să tragi; dacă eliberezi prea devreme, cobori săgeata fără să tragi. Te miști cu 70% din viteză cât încordezi. |
| Arbaletă | Apasă o dată ca să o armezi; se reîncarcă singură și rămâne încărcată. Apoi ține apăsat ca să țintești și eliberează ca să tragi. |
| Armă de aruncat | Apasă ca să arunci sau ține apăsat ca să păstrezi brațul pregătit și eliberează ca să arunci. O aruncare costă 8 vigoare și poate fi repetată cam o dată pe secundă. |
| Armă | Cum tragi |
|---|
| Arc | Ține degetul apăsat pe butonul Atac ca să încordezi și glisează-l ca să țintești. Ridică-l după încordarea completă ca să tragi; dacă îl ridici prea devreme, cobori săgeata fără să tragi. Te miști cu 70% din viteză cât încordezi. |
| Arbaletă | Atinge butonul Atac o dată ca să o armezi; se reîncarcă singură și rămâne încărcată. Apoi ține degetul apăsat ca să țintești, glisează-l ca să întorci privirea și ridică-l ca să tragi. |
| Armă de aruncat | Atinge butonul Atac ca să arunci sau ține degetul apăsat ca să păstrezi brațul pregătit și ridică-l ca să arunci. O aruncare costă 8 vigoare și poate fi repetată cam o dată pe secundă. |
- Proiectilele zboară spre ce se află sub reticul, nu drept din mâinile tale. Țintește cu reticulul.
- Nu există muniție de cumpărat sau de epuizat.
- O armă de aruncat nu se consumă niciodată: revine în mână. Raza ei este de aproximativ 24 m.
- Loviturile în cap și din spate dor mai tare, ca în lupta corp la corp.
- Un arc, o arbaletă sau o armă de aruncat de calitate mai bună lovește mai tare, cu până la 20%, dacă ai aptitudinea de a o folosi, iar Dexteritatea mai adaugă puțin. Vezi Arme, armuri și ce poți folosi.
- Arcurile și arbaletele nu pot bloca. Păstrează distanța.