Arcs, arbalètes et armes de jet
Bande, vise avec le réticule, relâche. Les flèches vont là où pointe le réticule.
| Arme | Comment tirer |
|---|---|
| Arc | Maintiens Left Mouse pour bander l'arc. Relâche après une tension complète pour tirer ; relâcher plus tôt abaisse la flèche sans tirer. Tu te déplaces à 70 % de ta vitesse en bandant l'arc. |
| Arbalète | Appuie une fois pour la tendre ; elle se recharge toute seule et reste chargée. Maintiens ensuite pour viser et relâche pour tirer. |
| Arme de jet | Appuie pour lancer, ou maintiens pour garder le bras armé et relâche pour lancer. Un lancer coûte 8 points d'Endurance et peut être répété environ une fois par seconde. |
- Les tirs volent vers ce qui se trouve sous le réticule, pas droit devant tes mains. Vise avec le réticule.
- Il n'y a pas de munitions à acheter ou à épuiser.
- Une arme de jet ne s'épuise jamais : elle revient dans ta main. Sa portée est d'environ 24 m.
- Les tirs à la tête et dans le dos font plus mal, exactement comme au corps à corps.
- Un arc, une arbalète ou une arme de jet plus fine frappe plus fort, jusqu'à 20 %, si tu as la compétence pour t'en servir, et la Dextérité ajoute un peu. Voir Armes, armures et ce que tu peux utiliser.
- Les arcs et les arbalètes ne peuvent pas bloquer. Garde tes distances.