Arcs, arbalètes et armes de jet

Bande, vise avec le réticule, relâche. Les flèches vont là où pointe le réticule.

TouchesLeft Mouse
ArmeComment tirer
ArcMaintiens Left Mouse pour bander l'arc. Relâche après une tension complète pour tirer ; relâcher plus tôt abaisse la flèche sans tirer. Tu te déplaces à 70 % de ta vitesse en bandant l'arc.
ArbalèteAppuie une fois pour la tendre ; elle se recharge toute seule et reste chargée. Maintiens ensuite pour viser et relâche pour tirer.
Arme de jetAppuie pour lancer, ou maintiens pour garder le bras armé et relâche pour lancer. Un lancer coûte 8 points d'Endurance et peut être répété environ une fois par seconde.
  • Les tirs volent vers ce qui se trouve sous le réticule, pas droit devant tes mains. Vise avec le réticule.
  • Il n'y a pas de munitions à acheter ou à épuiser.
  • Une arme de jet ne s'épuise jamais : elle revient dans ta main. Sa portée est d'environ 24 m.
  • Les tirs à la tête et dans le dos font plus mal, exactement comme au corps à corps.
  • Un arc, une arbalète ou une arme de jet plus fine frappe plus fort, jusqu'à 20 %, si tu as la compétence pour t'en servir, et la Dextérité ajoute un peu. Voir Armes, armures et ce que tu peux utiliser.
  • Les arcs et les arbalètes ne peuvent pas bloquer. Garde tes distances.