Comenzi tactile (telefoane și tablete)

Jocul cu degetele mari: manșa de mișcare, camera, butonul Atac, inelul de puteri din jurul lui și butoanele de jos.

Această pagină este despre jocul pe telefon. Arată ediția pentru telefon

Pe telefon sau tabletă, ecranul este controlerul. Degetul mare stâng mișcă, cel drept privește și luptă, iar fiecare fereastră funcționează prin atingeri.

Mișcare și privire

UndeCe face
Partea stângă a ecranuluiPune degetul oriunde și sub el apare o manșă de mișcare. În cercul ei mergi; împinge dincolo de cerc ca să alergi.
Partea dreaptă a ecranuluiTrage ca să întorci vederea, chiar și de pe un buton: glisează degetul în afara butonului Săritură, Folosește sau oricărui alt buton și întorci vederea, în timp ce butonul își face în continuare treaba. Apropie sau depărtează două degete ca să micșorezi ori mărești; în vederea de sus, răsucirea a două degete rotește vederea, iar tragerea lor împreună în sus sau în jos o înclină. O atingere selectează ce atinge; o atingere dublă folosește (vorbește, deschide, pradă); ținerea apăsată este clicul dreapta (meniul unui jucător sau un ordin de marș în vederea de sus). Opțiuni → Comenzi tactile stabilește cât de repede întoarce o glisare, lateral și în sus și în jos. O glisare lentă întoarce exact cât se duce degetul; o mișcare rapidă întoarce mai mult.

Luptă

Aplicația Android într-o piață din Refugiu: personajul printre case de lemn, cu comenzile tactile în jur (un joystick de mișcare, butoane de atac, blocare, eschivă și săritură, un cerc de puteri, minimapa)
ButonCe face
AtacMișcă rapid degetul pe el în direcția lamei: în sus pentru o lovitură de sus, în jos pentru o împungere, lateral pentru o tăietură. O atingere repetă ultima lovitură. Ține apăsat ca să păstrezi o lovitură pregătită sau să întinzi arcul: degetul îți întoarce atunci vederea când îl glisezi, iar o nouă mișcare rapidă schimbă lovitura pregătită. În Opțiuni → Comenzi tactile, Buton Atac: Zonă face ca locul unde atinge degetul să aleagă lovitura.
BlocareȚinut apăsat: garda (o paradă cu o singură lamă: glisează degetul spre o parte ca să parezi acolo). Atins în timpul unei lovituri pregătite: o fentă.
Săritură, EschivăSari; ferește-te în direcția manșei (înapoi când e centrată).
FoloseștePe rândul de jos, cel mai aproape de degetul mare drept: încalecă și descalecă, uși, pradă, vorbește, adună.
Țintă, Orientează, Set 1, Set 2Pe rândul de jos: selectează ce este sub reticul și scoate, schimbă sau pune deoparte seturile de arme. Orientează, deasupra lor lângă Ghemuit, te întoarce spre ce ai selectat; ține apăsat ca să rămâi cu fața spre țintă. Apare în vederea peste umăr.
Ghemuit, Lovitură de picior, Mai multeGhemuit și Lovitură de picior rămân vizibile deasupra rândului de jos. Atinge din nou Ghemuit ca să te ridici. Mai multe deschide acțiuni potrivite contextului: Poziție, Zboară/Aterizează, Strânge și Încuie/Descuie.
PozițieCu o suliță sau halebardă scoasă, deschide Mai multe și atinge Poziție ca să schimbi poziția picioarelor. Lovitura de picior rămâne disponibilă.
VorbeșteApare doar cât timp chatul vocal este activ: ține apăsat ca să vorbești jucătorilor din jur. Când activezi chatul vocal, telefonul cere să lași jocul să folosească microfonul; dacă refuzi, Vorbește nu trimite nimic și îți spune acest lucru, iar setările telefonului pentru joc îl pot permite mai târziu.
Grup (sau Breaslă, Consiliu, Națiune)Deasupra lui Vorbește, când chatul vocal este activ și aparții acelui canal: ține apăsat ca să vorbești grupului sau canalului ales din Opțiuni ori cu /voce.
StrigăDeasupra lor, când chatul vocal este activ: ține apăsat ca să strigi, auzit până la aproximativ 100 de metri.

Inelul de puteri

Puterile și poțiunile tale stau pe un arc de butoane mari în jurul butonului Atac, sub degetul mare drept. Fiecare arată pictograma, costul (mana albastră, vigoare galbenă, viață roșie; numărul se înroșește când nu ai destul), numărul poțiunilor și reîncărcarea ca o umbră care dispare treptat. Un buton estompat nu poate fi folosit acum (armă nepotrivită, pământ mort).

Fă astaȘi
Atinge o putereSe declanșează imediat asupra țintei tale, ca un clic pe PC.
Ține apăsată o putereȚintește: un cerc marchează reticulul, iar rândul de sub el spune pe cine sau unde ar lovi. Glisează degetul ca să întorci vederea și să țintești, apoi ridică-l ca să lansezi. O putere de zonă marchează pământul unde va izbucni.
Glisează înapoi pe putere sau ridică degetul pe AnuleazăNu se lansează nimic.
Ridică degetul pe SineO putere de vindecare sau ajutor fără o țintă prietenoasă aleasă ajunge la tine.
Atinge punctele de sub inel sau glisează peste elePagina următoare a inelului sau cea precedentă: patru pagini de câte cinci.

Ca să vindeci sau să ajuți pe cineva, atinge mai întâi rândul său din cadrul grupului (sau propriile bare de viață, mana și vigoare pentru tine): o putere de ajutor din inel ajunge apoi la el chiar dacă reticulul trece peste altcineva.

Ca să schimbi inelul, deschide fereastra Puteri din meniu: ține apăsată o putere de acolo și așaz-o pe un loc din inel (un loc gol arată +); trage un loc peste altul ca să le schimbi între ele sau în afara inelului ca să-l scoți. Ca să pui o poțiune pe el, atinge poțiunea din rucsac și alege Pune pe inel: ocupă primul loc liber.

Obiecte

Fă astaȘi
Atinge un obiectO fișă arată ce este, cu un buton pentru fiecare lucru pe care îl poți face cu el acolo: Echipează, Folosește, Pune pe inel sau Arată în chat în rucsac, Dezechipează pe tine, Depune sau Retrage la bancă, Oferă la schimb, Cumpără sau Vinde la prăvălie, Alege pentru vânzare la casa de licitații, Atașează la scrisoare, Ia dintr-un trup sau o ladă.
Atinge în afara fișei sau ÎnapoiSe închide și nu se face nimic.
Atinge Cumpără, Vinde sau Ia într-o listăAcțiunea se face imediat.
Trage un obiectSe mișcă la fel ca pe PC: peste silueta personajului ca să-l porți.
O stivă întreabă câteSchimbă numărul cu −10, −, + și +10 sau ia tot ce încape cu Max.

Ferestrele și chatul

  • Prima dată când joci pe telefon, inelul este umplut cu primele tale puteri și cele mai bune poțiuni.
  • Atinge și ține apăsat orice are o explicație (un obiect, o putere, un efect) ca s-o citești; ridică degetul și nimic nu este folosit.
  • Butonul de meniu din stânga minihărții îți deschide ferestrele. Înapoi al telefonului închide fereastra de deasupra sau deschide meniul jocului.
  • Pe tabletă, telefon pliabil sau ecran împărțit, jocul este întotdeauna afișat lat, ca pe un telefon ținut lateral: când ecranul este ținut vertical sau este mai pătrat, jocul se desfășoară într-o bandă lată cu bare negre deasupra și dedesubt.
  • Manualul de campanie se deschide la cuprins: atinge o secțiune, apoi un subiect. Înapoi te întoarce la listă.
  • Pe terenul de antrenament, fișa de îndrumare păstrează Înapoi, Omite, Înainte și linkurile ei (Capitole, Manual, Reîncepe, Ieși) la bază: trage textul lecției de deasupra ca să citești restul.
  • Chatul își păstrează ultimele trei rânduri în stânga și se estompează când nu apare nimic nou. Numărul de pe Chat numără mesajele jucătorilor cât timp a fost închis: atinge-l ca să deschizi chatul și să scrii. Când tastezi un nume, numele posibile apar deasupra rândului: atinge unul ca să-l completezi.
  • Bara de construcție și bara armatei stau sus. Ascunde strânge bara de construcție la titlu ca să vezi pământul pe care amplasezi; butonul Ordine al barei armatei deschide ordinele de câmp.
  • Când este micșorată, harta de pe telefon omite minele și temnițele ca să poată fi citite localitățile; mărește ca să le vezi. Apropie sau depărtează două degete pentru a schimba mărirea hărții.
  • Atinge miniharta (sau butonul ei i) pentru panoul locului: coordonatele tale, magia pământului, distanța până la reper, provincia și cine o stăpânește. Atinge panoul ca să-l închizi.
  • Lângă una dintre armatele breslei tale, butonul Ordine al barei de fișe este comanda de câmp: atinge-l ca să dai ordine, atinge-l din nou când ai terminat.
  • Când părăsești jocul pentru altă aplicație, blochezi ecranul sau răspunzi la un apel, jocul amuțește și reia sunetul când revii.
Aplicația Android într-o piață din Refugiu: personajul printre case de lemn, cu comenzile tactile în jur (un joystick de mișcare, butoane de atac, blocare, eschivă și săritură, un cerc de puteri, minimapa)
Aplicația Android în luptă: personajul împotriva unui lup în iarbă înaltă, cu bara de viață a lupului în partea de sus a ecranului și comenzile tactile în jur