Terenul de antrenament
Tutorialul de pe ecranul personajelor: un teren de exercițiu care te învață fiecare sistem cu interfața adevărată, capitol cu capitol.
Tutorial de pe ecranul personajelor deschide terenul de antrenament: un câmp de exercițiu care rulează doar pe calculatorul tău. Joci ca un recrut cu interfața și ferestrele adevărate ale jocului; nimic din ce faci acolo nu îți afectează personajele sau ținutul. Teren de antrenament de sub Joacă din lansator îl deschide și el, fără autentificare, așa că funcționează când ținutul este închis sau serverele sunt oprite; ieșirea readuce lansatorul.
Tutorial de pe ecranul personajelor deschide terenul de antrenament: un câmp de exercițiu care rulează doar pe telefonul tău. Joci ca un recrut cu interfața și ferestrele adevărate ale jocului; nimic din ce faci acolo nu îți afectează personajele sau ținutul.
O fișă de îndrumare predă câte o lecție, în cincisprezece capitole: ecranul, mișcarea, alegerea țintelor, echipamentul, fiecare stil de armă (sabie și scut, lama singură, sabia lungă, suliță și halebardă, pumnii goi, arcul), apărarea, puterile și posturile, aranjarea interfeței, prădarea și harta, apoi lumea largă. Majoritatea lecțiilor îți cer să faci ceva, iar Înainte se deblochează după ce reușești: trei Parteneri de exercițiu sunt gata să fie loviți, un Purtător de scut își ține garda, iar un Maestru de antrenament se apropie încet când o lecție cere lovituri de blocat, parat sau evitat.
- Antrenamentul începe cu cursorul liber: fă clic pe teren pentru a prelua mouse-ul. Apoi ține apăsat Alt ori de câte ori ai nevoie de cursor (fișa de îndrumare, butoane, bare); eliberează pentru a juca. Și o fereastră deschisă eliberează cursorul.
- Un marcaj deasupra unei siluete arată la cine se referă lecția; când aceasta este în afara ecranului, marcajul așteaptă la margine și indică direcția.
- Capitole de pe fișă listează toate capitolele și cât ai parcurs din fiecare. Alege oricare pentru a-l începe sau repeta.
- Omite sare peste un exercițiu, Înapoi revede lecția precedentă, iar Pagina din Manualul de campanie deschide pagina potrivită din acest manual.
- Arsenalul îți schimbă armele la fiecare capitol de arme; 1 scoate setul A, iar 2 setul B.
- Prima lecție îți arată comenzile tactile: manșa de mișcare, camera, butonul Atac și butoanele din jurul lui.
- Un marcaj deasupra unei siluete arată la cine se referă lecția; când aceasta este în afara ecranului, marcajul așteaptă la margine și indică direcția.
- Capitole de pe fișă listează toate capitolele și cât ai parcurs din fiecare. Alege oricare pentru a-l începe sau repeta.
- Omite sare peste un exercițiu, Înapoi revede lecția precedentă, iar Manual deschide pagina potrivită din acest manual. Trage textul lecției ca să citești restul.
- Arsenalul îți schimbă armele la fiecare capitol de arme; Set 1 scoate primul set, iar Set 2 pe al doilea.