Le terrain d'entraînement

Le Tutoriel de l'écran des personnages : un terrain qui enseigne chaque système avec la vraie interface, chapitre après chapitre.

TouchesAlt12

Tutoriel sur l'écran des personnages ouvre le terrain d'entraînement, qui fonctionne seulement sur ton ordinateur. Tu joues une recrue avec les vraies fenêtres et interface ; rien n'affecte tes personnages ou le monde. Terrain d'entraînement, sous Jouer dans le lanceur, l'ouvre aussi, sans connexion : il fonctionne même quand le royaume est fermé ou que les serveurs sont hors ligne, et le quitter ramène au lanceur.

Une carte-guide enseigne une leçon à la fois en quinze chapitres : écran, déplacement, ciblage, équipement, chaque style d'armes (épée et bouclier, lame solitaire, épée longue, lance et hallebarde, poings nus, arc), garde, pouvoirs et postures, organisation de l'interface, butin et carte, puis le vaste monde. La plupart demandent de faire quelque chose avant de débloquer Suivant : trois partenaires attendent tes coups, un porte-bouclier garde sa défense et un maître d'armes attaque lentement quand il faut bloquer, parer ou esquiver.

  1. L'entraînement commence avec le pointeur libre : clique sur le terrain pour prendre la souris. Ensuite, maintiens Alt quand tu as besoin du pointeur (guide, boutons, barres) ; relâche pour jouer. Une fenêtre ouverte le libère aussi.
  2. Un repère au-dessus d'une figure indique qui la leçon désigne ; hors écran, le repère attend sur le bord et indique le chemin.
  3. Chapitres sur la carte liste tous les chapitres et ta progression. Choisis-en un pour le commencer ou le refaire.
  4. Passer saute un exercice, Retour revoit la dernière leçon et Page du Manuel de campagne ouvre la page correspondante.
  5. L'armurerie change tes armes à chaque chapitre d'armes ; 1 sort A et 2 sort B.