El campo de entrenamiento

El Tutorial de la pantalla de personajes: un campo de prácticas que enseña cada sistema con la interfaz real, capítulo a capítulo.

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Tutorial en la pantalla de personajes abre el campo de entrenamiento: un campo de prácticas que funciona solo en tu ordenador. Juegas con un recluta y las ventanas e interfaz reales; nada afecta a tus personajes ni al mundo. Campo de entrenamiento, bajo Jugar en el lanzador, también lo abre, sin iniciar sesión, así que funciona aunque el reino esté cerrado o los servidores caídos; al salir vuelves al lanzador.

Una tarjeta guía enseña una lección cada vez en quince capítulos: pantalla, movimiento, objetivos, equipo, todos los estilos de armas (espada y escudo, hoja solitaria, espada larga, lanza y alabarda, puños, arco), defensa, poderes y posturas, interfaz, botín y mapa, y el mundo exterior. Casi todas te piden hacer algo y desbloquean Siguiente al lograrlo: tres compañeros esperan tus golpes, un portaescudos mantiene la guardia y un maestro de esgrima ataca despacio cuando toca bloquear, parar o esquivar.

  1. Empiezas con el puntero libre: haz clic en el campo para tomar el ratón. Luego mantén Alt cuando necesites el puntero (guía, botones, barras); suelta para jugar. Una ventana abierta también libera el puntero.
  2. Una marca sobre una figura indica a quién se refiere la lección; si queda fuera de pantalla, la marca espera en el borde indicando el camino.
  3. Capítulos en la tarjeta enumera todos los capítulos y tu progreso. Elige cualquiera para empezarlo o repetirlo.
  4. Omitir salta un ejercicio, Atrás repasa la última lección y Página del Manual de campo abre la página correspondiente.
  5. La armería cambia tus armas en cada capítulo de armas; 1 saca A y 2 saca B.