นักบวช
มือเดียวที่ดึงวิญญาณกลับจากความว่างเปล่าได้
คำสัตย์ให้คุณอยู่หลังแนวหน้า เฝ้าจังหวะการรบขณะที่พวกพ้องเสียเลือด เมื่อสหายล้ม มีเพียงคุณที่มีศรัทธาพอดึงเขากลับสู่ชีวิตและประคองกลุ่มให้ยืน คุณเล่นด้วยความอดทน การยืนหยัด และการฟื้นฟู จงเป็นสายใยชีวิตที่ขาดไม่ได้ซึ่งทำให้ทุกคนรอดได้
- วิถี
- ศรัทธา
- เผ่าพันธุ์
- มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, รูคารี, เซนทอร์, คนแคระ, โนม และดาร์กเอลฟ์
ทักษะ
สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด
- เวทเทวาต้องการ: ระดับ 10
- สวมเกราะกลางต้องการ: ระดับ 15
ทักษะอาวุธเปิดพลังของตัวเอง: ดู พลังอาวุธ
พลัง
ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม
ฝึกได้ 28
-
ตนเอง: โบนัส (ความเสียหาย)
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.0%ระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: มึนงง
ยกเว้นกลุ่มค่าใช้: 19% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 12.2 ม.ระยะเวลา: 9 วิ.ร่าย: 0 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 10 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 60 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ความเร็วโจมตี)
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะหน่วงโจมตี: -0.8%ระยะเวลา: 180 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: มึนงง
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 15 วิ.ร่าย: 0 วิ.ใช้ซ้ำ: 1 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ความเร็วโจมตี)
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะหน่วงโจมตี: +0.7%ระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 30.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ตรึงอยู่กับที่
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 30.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ฟื้นฟูมานา)
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 180 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: โบนัส (การเคลื่อนที่)
ไม่มีระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ตนเองระยะเวลา: 60 วิ.ร่าย: 0.2 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 300.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการรักษา: 15-28 (22 ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลบพิษและโรค
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนร่าย: 1 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 12.2 ม.ระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 60 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: โบนัส (พลังป้องกัน)
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณค่าการป้องกัน: +11.0%ระยะเวลา: 180 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: การฟื้นฟูต่อเนื่อง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการรักษา: 21-39 (30 ในขั้นของคุณ)ระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู
ค่าใช้: 40% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการรักษา: 16-28 (22 ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู (%)
ค่าใช้: 41% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการรักษา: 31% (31% ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 360 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 361.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟูความอึด (%)
ค่าใช้: 41% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 600 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: คืนชีพ
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นที่ล้มลงร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: มึนงง
ค่าใช้: 8% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 27 วิ.ร่าย: 0 วิ.ใช้ซ้ำ: 3 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 3 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 6.1 ม.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: ฟื้นฟูความอึด (%)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 900 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 901.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: ฟื้นฟู (%)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณการรักษา: 31% (31% ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 900 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 901.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลบผลลดพลัง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 15 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 15.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (การฟื้นฟู)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 60 วิ.ร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 300.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: มึนงง
ยกเว้นกลุ่มค่าใช้: 8% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 6.1 ม.ระยะเวลา: 24 วิ.ร่าย: 0 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 10 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายทั้งกลุ่ม: โบนัส (ต้านทานอธรรม)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: การฟื้นฟูต่อเนื่อง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณการรักษา: 33-59 (46 ในขั้นของคุณ)ระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.ขั้น: 1 / 40