Rahip
Bir ruhu boşluktan çekip alabilen tek el.
Yeminin seni ön hattın arkasında tutar; müttefiklerin kan dökerken çatışmanın gidişatını izlersin. Bir yoldaşın düştüğünde, onu hayata döndürecek ve ekibi ayakta tutacak inanca yalnızca sen sahipsin. Sabırlı bir dayanıklılık ve toparlanma oyunu oynarsın. Hayatta kalmayı mümkün kılan vazgeçilmez dayanak ol.
- Yol
- İnanç
- Irklar
- İnsan, Elf, Yarı Elf, Rookari, Sentor, Cüce, Gnom ve Kara Elf
Beceriler
Neleri çalıştırabileceğin ve hangi seviyeden itibaren.
- TeürjiGereksinim: 10. seviye
- Orta Zırh GiymeGereksinim: 15. seviye
Silah becerileri kendilerine ait kudretler açar: bkz. Silah kudretleri.
Kudretler
Oyunun Karakter Geliştiricisi'nin listelediği gibi, her biri 1. Kademede. Tam kartını görmek için bir kudreti aç.
28 eğitilebilir
-
Tek hedef: Oyuncu olmayanları hipnotize etme
Bedel: Mananın %20'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkSüre: 20 snKullanım: 1,5 snYenilenme: 60 snYeniden hazır olma süresi: 61,5 snKademe: 1 / 40 -
Kişisel: Bonus (Hasar)
Bedel: Mananın %20'iMenzil: KendinHedef: KendinYakın Dövüş Hasarı: %+1,0Süre: 5 dkKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 40 -
Etki alanı: Sersemletme
Grup hariçBedel: Mananın %19'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkYarıçap: 12,2 mSüre: 9 snKullanım: 0 snYenilenme: 10 snYeniden hazır olma süresi: 10 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Bonus (Saldırı hızı)
Bedel: Mananın %25'iMenzil: 15,2 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanSaldırı Gecikmesi: %-0,8Süre: 180 dkKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Sersemletme
Bedel: Mananın %25'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkSüre: 15 snKullanım: 0 snYenilenme: 1 snYeniden hazır olma süresi: 1 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Ceza (Saldırı hızı)
Bedel: Mananın %25'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkSaldırı Gecikmesi: %+0,7Süre: 30 snKullanım: 0,5 snYenilenme: 30 snYeniden hazır olma süresi: 30,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Sabitleme
Bedel: Mananın %25'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkSüre: 20 snKullanım: 0,5 snYenilenme: 30 snYeniden hazır olma süresi: 30,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Bonus (Mana yenileme)
Bedel: Mananın %25'iMenzil: 15,2 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanSüre: 180 dkKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Oyuncu olmayanlarda hafıza kaybı
Bedel: Mananın %25'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkKullanım: 1,5 snYenilenme: 30 snYeniden hazır olma süresi: 31,5 snKademe: 1 / 40 -
Kişisel: Bonus (Hareket)
YokMenzil: 15,2 mHedef: KendinSüre: 60 snKullanım: 0,2 snYenilenme: 300 snYeniden hazır olma süresi: 300,2 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: İyileştirme
Bedel: Mananın %30'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanİyileştirme: 15-28 (kademende 22)Kullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 40 -
Etki alanı: Oyuncu olmayanları hipnotize etme
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkYarıçap: 12,2 mSüre: 20 snKullanım: 1,5 snYenilenme: 60 snYeniden hazır olma süresi: 61,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Zehri ve hastalığı dağıtma
Bedel: Mananın %20'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncuKullanım: 1 snYeniden hazır olma süresi: 1 snKademe: 1 / 40 -
Grup: Bonus (Savunma)
Bedel: Mananın %30'iMenzil: 15,2 mHedef: GrubunSavunma Değeri: %+11,0Süre: 180 dkKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Zaman içinde iyileştirme
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanİyileştirme: 21-39 (kademende 30)Süre: 30 snKullanım: 1,5 snYenilenme: 0,5 snYeniden hazır olma süresi: 2 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: İyileştirme
Bedel: Mananın %40'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanİyileştirme: 16-28 (kademende 22)Kullanım: 1,5 snYenilenme: 0,5 snYeniden hazır olma süresi: 2 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Dayanıklılık yenileme (%)
Bedel: Mananın %41'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanKullanım: 1,5 snYenilenme: 600 snYeniden hazır olma süresi: 601,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: İyileştirme (%)
Bedel: Mananın %41'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanİyileştirme: 31% (kademende 31%)Kullanım: 1,5 snYenilenme: 360 snYeniden hazır olma süresi: 361,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Diriltme
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 15,2 mHedef: Düşmüş bir oyuncuKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Sersemletme
Bedel: Mananın %8'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkSüre: 27 snKullanım: 0 snYenilenme: 3 snYeniden hazır olma süresi: 3 snKademe: 1 / 40 -
Etki alanı: Oyuncu olmayanlarda hafıza kaybı
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkYarıçap: 6,1 mKullanım: 1,5 snYenilenme: 30 snYeniden hazır olma süresi: 31,5 snKademe: 1 / 40 -
Grup: Dayanıklılık yenileme (%)
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 15,2 mHedef: GrubunKullanım: 1,5 snYenilenme: 900 snYeniden hazır olma süresi: 901,5 snKademe: 1 / 40 -
Grup: İyileştirme (%)
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 15,2 mHedef: Grubunİyileştirme: 31% (kademende 31%)Kullanım: 1,5 snYenilenme: 900 snYeniden hazır olma süresi: 901,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Zayıflatmayı dağıtma
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 30,5 mHedef: Bir oyuncuKullanım: 0,5 snYenilenme: 15 snYeniden hazır olma süresi: 15,5 snKademe: 1 / 40 -
Tek hedef: Bonus (İyileştirme)
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 15,2 mHedef: Bir oyuncu ya da dost hayvanSüre: 60 snKullanım: 0,5 snYenilenme: 300 snYeniden hazır olma süresi: 300,5 snKademe: 1 / 40 -
Etki alanı: Sersemletme
Grup hariçBedel: Mananın %8'iMenzil: 36,6 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkYarıçap: 6,1 mSüre: 24 snKullanım: 0 snYenilenme: 10 snYeniden hazır olma süresi: 10 snKademe: 1 / 40 -
Grup hedefi: Bonus (Kutsal olmayan direnci)
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 15,2 mHedef: GrubunSüre: 5 dkKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 40 -
Grup: Zaman içinde iyileştirme
Bedel: Mananın %50'iMenzil: 15,2 mHedef: Grubunİyileştirme: 33-59 (kademende 46)Süre: 30 snKullanım: 1,5 snYenilenme: 10 snYeniden hazır olma süresi: 11,5 snKademe: 1 / 40