Sacerdote
A única mão capaz de resgatar uma alma do vazio.
Seu juramento o mantém atrás da linha de frente, atento ao ritmo do combate enquanto seus aliados sangram. Quando um companheiro tomba, somente você possui a fé necessária para arrancá-lo da morte e manter o grupo de pé. Você joga com paciência focada em resiliência e recuperação. Torne-se o elo vital indispensável que torna a sobrevivência possível.
- Caminho
- Fé
- Raças
- Humano, Elfo, Meio-Elfo, Rookari, Centauro, Anão, Gnomo e Elfo Negro
Habilidades
O que permite treinar, e a partir de qual nível.
- TeurgiaRequer: nível 10
- Usar Armadura MédiaRequer: nível 15
Habilidades de arma abrem poderes próprios: veja Poderes de arma.
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
28 treináveis
-
Alvo único: Hipnose em não jogadores
Custo: 20% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 20 sConjuração: 1,5 sRecarga: 60 sPronto novamente em 61,5 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Atordoamento
Exclui o grupoCusto: 19% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaRaio: 12,2 mDuração: 9 sConjuração: 0 sRecarga: 10 sPronto novamente em 10 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Bônus (Dano)
Custo: 20% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,0%Duração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Bônus (Velocidade de ataque)
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoAtraso de Ataque: -0,8%Duração: 180 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Atordoamento
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 15 sConjuração: 0 sRecarga: 1 sPronto novamente em 1 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Penalidade (Velocidade de ataque)
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaAtraso de Ataque: +0,7%Duração: 30 sConjuração: 0,5 sRecarga: 30 sPronto novamente em 30,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Enraizamento
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 20 sConjuração: 0,5 sRecarga: 30 sPronto novamente em 30,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Bônus (Recuperação de mana)
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 180 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Amnésia em não jogadores
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaConjuração: 1,5 sRecarga: 30 sPronto novamente em 31,5 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Bônus (Movimento)
NenhumAlcance: 15,2 mAlvo: Em siDuração: 60 sConjuração: 0,2 sRecarga: 300 sPronto novamente em 300,2 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Cura
Custo: 30% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoCura: 15-28 (22 no seu grau)Conjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dissipar veneno e doença
Custo: 20% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorConjuração: 1 sPronto novamente em 1 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Hipnose em não jogadores
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaRaio: 12,2 mDuração: 20 sConjuração: 1,5 sRecarga: 60 sPronto novamente em 61,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Bônus (Defesa)
Custo: 30% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoÍndice de Defesa: +11,0%Duração: 180 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Cura ao longo do tempo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoCura: 21-39 (30 no seu grau)Duração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 0,5 sPronto novamente em 2 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Cura
Custo: 40% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoCura: 16-28 (22 no seu grau)Conjuração: 1,5 sRecarga: 0,5 sPronto novamente em 2 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Cura (%)
Custo: 41% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoCura: 31% (31% no seu grau)Conjuração: 1,5 sRecarga: 360 sPronto novamente em 361,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Restauração de vigor (%)
Custo: 41% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoConjuração: 1,5 sRecarga: 600 sPronto novamente em 601,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Ressurreição
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador caídoConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Atordoamento
Custo: 8% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 27 sConjuração: 0 sRecarga: 3 sPronto novamente em 3 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Amnésia em não jogadores
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaRaio: 6,1 mConjuração: 1,5 sRecarga: 30 sPronto novamente em 31,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Cura (%)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoCura: 31% (31% no seu grau)Conjuração: 1,5 sRecarga: 900 sPronto novamente em 901,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Restauração de vigor (%)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoConjuração: 1,5 sRecarga: 900 sPronto novamente em 901,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Bônus (Cura)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 60 sConjuração: 0,5 sRecarga: 300 sPronto novamente em 300,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dissipar efeito negativo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorConjuração: 0,5 sRecarga: 15 sPronto novamente em 15,5 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Atordoamento
Exclui o grupoCusto: 8% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaRaio: 6,1 mDuração: 24 sConjuração: 0 sRecarga: 10 sPronto novamente em 10 sGrau: 1 / 40 -
Alvo de grupo: Bônus (Resistência a dano profano)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Cura ao longo do tempo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoCura: 33-59 (46 no seu grau)Duração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 10 sPronto novamente em 11,5 sGrau: 1 / 40