Sacerdote

La única mano capaz de arrebatar un alma al vacío.

Tu juramento te mantiene tras la vanguardia, observando el compás del combate mientras tus aliados se desangran. Cuando un compañero cae, solo tú posees la Fe necesaria para arrancarlo de la muerte y mantener al grupo en pie. Asumes una labor paciente de resistencia y restablecimiento. Conviértete en el sostén insustituible que hace posible la supervivencia.

Senda
Fe
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Centauro, Enano, Gnomo y Elfo oscuro

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • TeúrgiaRequiere: nivel 10
  • Usar armadura mediaRequiere: nivel 15

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

28 entrenables

  • Personal: Bonificación (Daño)

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.0%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hipnosis en no jugadores

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Aturdimiento
    Excluye al grupo

    Costo: 19% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12.2 m
    Duración: 9 s
    Lanzamiento: 0 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 10 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Aturdimiento

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 15 s
    Lanzamiento: 0 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Velocidad de ataque)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Retraso de ataque: -0.8%
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Retraso de ataque: +0.7%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Inmovilización

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Recuperación de maná)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Amnesia en no jugadores

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Movimiento)

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 15-28 (22 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar veneno y enfermedad

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Hipnosis en no jugadores

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12.2 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Defensa)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Puntuación de defensa: +11.0%
    Duración: 180 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 21-39 (30 en tu rango)
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 0.5 s
    Listo de nuevo en 2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 16-28 (22 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 0.5 s
    Listo de nuevo en 2 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Restauración de aguante (%)

    Costo: 41% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 601.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación (%)

    Costo: 41% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 31% (31% en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 360 s
    Listo de nuevo en 361.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Resurrección

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador caído
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Aturdimiento

    Costo: 8% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 27 s
    Lanzamiento: 0 s
    Recuperación: 3 s
    Listo de nuevo en 3 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Amnesia en no jugadores

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 6.1 m
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Restauración de aguante (%)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 900 s
    Listo de nuevo en 901.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Curación (%)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Curación: 31% (31% en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 900 s
    Listo de nuevo en 901.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto perjudicial

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 15 s
    Listo de nuevo en 15.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Curación)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Aturdimiento
    Excluye al grupo

    Costo: 8% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 6.1 m
    Duración: 24 s
    Lanzamiento: 0 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 10 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo de grupo: Bonificación (Resistencia a lo profano)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Curación en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Curación: 33-59 (46 en tu rango)
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40