牧师
唯一能自虚无中将灵魂拉回的手。
誓言让你伫立在战线后方,在盟友流血时审视战局的韵律。当同伴倒下,唯有你拥有这等信仰,能将他们从死亡中拉回,维系队伍的生存。你进行着一场考验耐心与回复的持久战。成为这道无可替代的生命线,让存活化为可能。
- 之道
- 信仰之道
- 种族
- 人类、精灵、半精灵、鲁卡里人、半人马、矮人、侏儒和黑暗精灵
技能
它让你能训练什么,以及从几级开始。
- 通神术需求:等级 10
- 中甲着装需求:等级 15
武器技能也会开启各自的权能:参见武器权能。
权能
按游戏角色构建器中的列法,均为1阶。展开一项权能,即可查看其完整卡片。
可训练:28
-
自身:加成(伤害)
消耗:你的 20% 法力值射程:自身目标:自身近战伤害:+1.0%持续时间:5分钟施法:1.5秒1.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:催眠非玩家
消耗:你的 20% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物持续时间:20秒施法:1.5秒冷却:60秒61.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
范围效果:昏迷
不影响队伍消耗:你的 19% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物半径:12.2 米持续时间:9秒施法:0秒冷却:10秒10秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:加成(攻击速度)
消耗:你的 25% 法力值射程:15.2 米目标:一名玩家或友方宠物攻击间隔:-0.8%持续时间:180分钟施法:1.5秒1.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:减益(攻击速度)
消耗:你的 25% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家或生物攻击间隔:+0.7%持续时间:30秒施法:0.5秒冷却:30秒30.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:昏迷
消耗:你的 25% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物持续时间:15秒施法:0秒冷却:1秒1秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:定身
消耗:你的 25% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物持续时间:20秒施法:0.5秒冷却:30秒30.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:加成(恢复法力值)
消耗:你的 25% 法力值射程:15.2 米目标:一名玩家或友方宠物持续时间:180分钟施法:1.5秒1.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:使非玩家失忆
消耗:你的 25% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物施法:1.5秒冷却:30秒31.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:治疗
消耗:你的 30% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家或友方宠物治疗:15-28(当前阶级:22)施法:1.5秒1.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
自身:加成(移动)
无射程:15.2 米目标:自身持续时间:60秒施法:0.2秒冷却:300秒300.2秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:驱散中毒与疾病
消耗:你的 20% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家施法:1秒1秒后就绪阶级:1 / 40 -
范围效果:催眠非玩家
消耗:你的 50% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物半径:12.2 米持续时间:20秒施法:1.5秒冷却:60秒61.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
队伍:加成(防御)
消耗:你的 30% 法力值射程:15.2 米目标:你的队伍防御等级:+11.0%持续时间:180分钟施法:1.5秒1.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:持续治疗
消耗:你的 50% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家或友方宠物治疗:21-39(当前阶级:30)持续时间:30秒施法:1.5秒冷却:0.5秒2秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:治疗
消耗:你的 40% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家或友方宠物治疗:16-28(当前阶级:22)施法:1.5秒冷却:0.5秒2秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:恢复耐力值(%)
消耗:你的 41% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家或友方宠物施法:1.5秒冷却:600秒601.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:治疗(%)
消耗:你的 41% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家或友方宠物治疗:31%(当前阶级:31%)施法:1.5秒冷却:360秒361.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:复活
消耗:你的 50% 法力值射程:15.2 米目标:倒下的玩家施法:1.5秒1.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:昏迷
消耗:你的 8% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物持续时间:27秒施法:0秒冷却:3秒3秒后就绪阶级:1 / 40 -
范围效果:使非玩家失忆
消耗:你的 50% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物半径:6.1 米施法:1.5秒冷却:30秒31.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
队伍:恢复耐力值(%)
消耗:你的 50% 法力值射程:15.2 米目标:你的队伍施法:1.5秒冷却:900秒901.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
队伍:治疗(%)
消耗:你的 50% 法力值射程:15.2 米目标:你的队伍治疗:31%(当前阶级:31%)施法:1.5秒冷却:900秒901.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:驱散减益
消耗:你的 50% 法力值射程:30.5 米目标:一名玩家施法:0.5秒冷却:15秒15.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
单一目标:加成(治疗)
消耗:你的 50% 法力值射程:15.2 米目标:一名玩家或友方宠物持续时间:60秒施法:0.5秒冷却:300秒300.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
范围效果:昏迷
不影响队伍消耗:你的 8% 法力值射程:36.6 米目标:一名玩家或生物半径:6.1 米持续时间:24秒施法:0秒冷却:10秒10秒后就绪阶级:1 / 40 -
队伍:持续治疗
消耗:你的 50% 法力值射程:15.2 米目标:你的队伍治疗:33-59(当前阶级:46)持续时间:30秒施法:1.5秒冷却:10秒11.5秒后就绪阶级:1 / 40 -
队伍目标:加成(邪恶抗性)
消耗:你的 50% 法力值射程:15.2 米目标:你的队伍持续时间:5分钟施法:1.5秒1.5秒后就绪阶级:1 / 40