牧师

唯一能自虚无中将灵魂拉回的手。

誓言让你伫立在战线后方,在盟友流血时审视战局的韵律。当同伴倒下,唯有你拥有这等信仰,能将他们从死亡中拉回,维系队伍的生存。你进行着一场考验耐心与回复的持久战。成为这道无可替代的生命线,让存活化为可能。

之道
信仰之道
种族
人类、精灵、半精灵、鲁卡里人、半人马、矮人、侏儒和黑暗精灵

技能

它让你能训练什么,以及从几级开始。

  • 通神术需求:等级 10
  • 中甲着装需求:等级 15

权能

按游戏角色构建器中的列法,均为1阶。展开一项权能,即可查看其完整卡片。

可训练:28

  • 自身:加成(伤害)

    消耗:你的 20% 法力值
    射程:自身
    目标:自身
    近战伤害:+1.0%
    持续时间:5分钟
    施法:1.5秒
    1.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:催眠非玩家

    消耗:你的 20% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    持续时间:20秒
    施法:1.5秒
    冷却:60秒
    61.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 范围效果:昏迷
    不影响队伍

    消耗:你的 19% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    半径:12.2 米
    持续时间:9秒
    施法:0秒
    冷却:10秒
    10秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:加成(攻击速度)

    消耗:你的 25% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    攻击间隔:-0.8%
    持续时间:180分钟
    施法:1.5秒
    1.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:减益(攻击速度)

    消耗:你的 25% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家或生物
    攻击间隔:+0.7%
    持续时间:30秒
    施法:0.5秒
    冷却:30秒
    30.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:昏迷

    消耗:你的 25% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    持续时间:15秒
    施法:0秒
    冷却:1秒
    1秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:定身

    消耗:你的 25% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    持续时间:20秒
    施法:0.5秒
    冷却:30秒
    30.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:加成(恢复法力值)

    消耗:你的 25% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    持续时间:180分钟
    施法:1.5秒
    1.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:使非玩家失忆

    消耗:你的 25% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    施法:1.5秒
    冷却:30秒
    31.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:治疗

    消耗:你的 30% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    治疗:15-28(当前阶级:22)
    施法:1.5秒
    1.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 自身:加成(移动)

    无
    射程:15.2 米
    目标:自身
    持续时间:60秒
    施法:0.2秒
    冷却:300秒
    300.2秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:驱散中毒与疾病

    消耗:你的 20% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家
    施法:1秒
    1秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 范围效果:催眠非玩家

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    半径:12.2 米
    持续时间:20秒
    施法:1.5秒
    冷却:60秒
    61.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 队伍:加成(防御)

    消耗:你的 30% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:你的队伍
    防御等级:+11.0%
    持续时间:180分钟
    施法:1.5秒
    1.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:持续治疗

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    治疗:21-39(当前阶级:30)
    持续时间:30秒
    施法:1.5秒
    冷却:0.5秒
    2秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:治疗

    消耗:你的 40% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    治疗:16-28(当前阶级:22)
    施法:1.5秒
    冷却:0.5秒
    2秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:恢复耐力值(%)

    消耗:你的 41% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    施法:1.5秒
    冷却:600秒
    601.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:治疗(%)

    消耗:你的 41% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    治疗:31%(当前阶级:31%)
    施法:1.5秒
    冷却:360秒
    361.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:复活

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:倒下的玩家
    施法:1.5秒
    1.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:昏迷

    消耗:你的 8% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    持续时间:27秒
    施法:0秒
    冷却:3秒
    3秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 范围效果:使非玩家失忆

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    半径:6.1 米
    施法:1.5秒
    冷却:30秒
    31.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 队伍:恢复耐力值(%)

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:你的队伍
    施法:1.5秒
    冷却:900秒
    901.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 队伍:治疗(%)

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:你的队伍
    治疗:31%(当前阶级:31%)
    施法:1.5秒
    冷却:900秒
    901.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:驱散减益

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:30.5 米
    目标:一名玩家
    施法:0.5秒
    冷却:15秒
    15.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 单一目标:加成(治疗)

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:一名玩家或友方宠物
    持续时间:60秒
    施法:0.5秒
    冷却:300秒
    300.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 范围效果:昏迷
    不影响队伍

    消耗:你的 8% 法力值
    射程:36.6 米
    目标:一名玩家或生物
    半径:6.1 米
    持续时间:24秒
    施法:0秒
    冷却:10秒
    10秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 队伍:持续治疗

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:你的队伍
    治疗:33-59(当前阶级:46)
    持续时间:30秒
    施法:1.5秒
    冷却:10秒
    11.5秒后就绪
    阶级:1 / 40
  • 队伍目标:加成(邪恶抗性)

    消耗:你的 50% 法力值
    射程:15.2 米
    目标:你的队伍
    持续时间:5分钟
    施法:1.5秒
    1.5秒后就绪
    阶级:1 / 40