Pendeta
Satu-satunya tangan penarik jiwa dari kehampaan.
Sumpah menahanmu di belakang barisan depan, mengamati irama pertarungan saat sekutu berdarah. Ketika pendamping gugur, hanya kau memiliki iman untuk menyeretnya kembali hidup dan menjaga kelompok berdiri. Kau memainkan kesabaran, daya tahan, serta pemulihan. Jadilah penopang tak tergantikan yang memungkinkan keselamatan.
- Jalur
- Iman
- Ras
- Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Kentaur, Kurcaci, Gnome dan Elf Gelap
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- TeurgiSyarat: level 10
- Pemakaian Zirah SedangSyarat: level 15
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
28 bisa dilatih
-
Target Tunggal: Hipnosis Nonpemain
Biaya: 20% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Kerusakan)
Biaya: 20% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,0%Durasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Lumpuh
Kecuali GrupBiaya: 19% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 12,2 mDurasi: 9 dtkRapalan: 0 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 10 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Kecepatan Serangan)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanJeda Serangan: -0,8%Durasi: 180 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Lumpuh
Biaya: 25% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 15 dtkRapalan: 0 dtkJeda ulang: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukJeda Serangan: +0,7%Durasi: 30 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 30,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Terpaku
Biaya: 25% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 30,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Pemulihan Mana)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 180 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Amnesia Nonpemain
Biaya: 25% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Gerakan)
Tidak AdaJangkauan: 15,2 mTarget: Diri SendiriDurasi: 60 dtkRapalan: 0,2 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 300,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penyembuhan
Biaya: 30% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanPenyembuhan: 15-28 (22 pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Halau Racun dan Penyakit
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainRapalan: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Hipnosis Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 12,2 mDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Bonus (Pertahanan)
Biaya: 30% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuNilai Pertahanan: +11,0%Durasi: 180 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penyembuhan Berkala
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanPenyembuhan: 21-39 (30 pada pangkatmu)Durasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 0,5 dtkSiap lagi dalam 2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penyembuhan
Biaya: 40% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanPenyembuhan: 16-28 (22 pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 0,5 dtkSiap lagi dalam 2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penyembuhan (%)
Biaya: 41% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanPenyembuhan: 31% (31% pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 360 dtkSiap lagi dalam 361,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pemulihan Stamina (%)
Biaya: 41% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 600 dtkSiap lagi dalam 601,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kebangkitan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain yang gugurRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Lumpuh
Biaya: 8% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 27 dtkRapalan: 0 dtkJeda ulang: 3 dtkSiap lagi dalam 3 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Amnesia Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 6,1 mRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Penyembuhan (%)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuPenyembuhan: 31% (31% pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 900 dtkSiap lagi dalam 901,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Pemulihan Stamina (%)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 900 dtkSiap lagi dalam 901,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Halau Pelemahan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 15 dtkSiap lagi dalam 15,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Penyembuhan)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 60 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 300,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Lumpuh
Kecuali GrupBiaya: 8% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 6,1 mDurasi: 24 dtkRapalan: 0 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 10 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Penyembuhan Berkala
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuPenyembuhan: 33-59 (46 pada pangkatmu)Durasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Grup: Bonus (Resistansi Terkutuk)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40