كاهن
اليد الوحيدة القادرة على انتشال روح من الخواء.
يبقيك قسمك خلف الخط الأمامي، تراقب إيقاع القتال وحلفاؤك ينزفون. حين يسقط رفيق، تملك وحدك الإيمان لجره إلى الحياة وإبقاء المجموعة واقفة. تلعب لعبة صبر وصمود وتعاف. كن شريان الحياة الذي لا غنى عنه، والذي يجعل النجاة ممكنة.
- المسار
- الإيمان
- الأعراق
- إنسان، إلف، نصف إلف، روكاري، قنطور، قزم، نوم وإلف مظلم
المهارات
ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.
- السحر الإلهيالمتطلبات: المستوى 10
- ارتداء الدروع المتوسطةالمتطلبات: المستوى 15
لمهارات الأسلحة قدرات خاصة بها: انظر قدرات الأسلحة.
القدرات
كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.
القابل للتدريب: 28
-
ذاتي: مكافأة (ضرر)
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتضرر الاشتباك: +1.0%المدة: 5 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تنويم شخصية غير لاعبة
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 20 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: صعق
يستثني المجموعةالتكلفة: 19% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 12.2 مالمدة: 9 ثالإلقاء: 0 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 10 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: صعق
التكلفة: 25% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 15 ثالإلقاء: 0 ثإعادة الاستخدام: 1 ثجاهزة مجددا بعد 1 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: عقوبة (سرعة الهجوم)
التكلفة: 25% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدتأخير الهجوم: +0.7%المدة: 30 ثالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 30.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: مكافأة (سرعة الهجوم)
التكلفة: 25% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب أو تابع صديقتأخير الهجوم: -0.8%المدة: 180 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تثبيت
التكلفة: 25% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 20 ثالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 30.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: فقدان ذاكرة لشخصية غير لاعبة
التكلفة: 25% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 31.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: مكافأة (استعادة المانا)
التكلفة: 25% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالمدة: 180 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: شفاء
التكلفة: 30% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالشفاء: 15-28 (22 في رتبتك)الإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: مكافأة (حركة)
لا شيءالمدى: 15.2 مالهدف: أنتالمدة: 60 ثالإلقاء: 0.2 ثإعادة الاستخدام: 300 ثجاهزة مجددا بعد 300.2 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تبديد السم والمرض
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب واحدالإلقاء: 1 ثجاهزة مجددا بعد 1 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: تنويم شخصية غير لاعبة
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 12.2 مالمدة: 20 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: شفاء بمرور الوقت
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالشفاء: 21-39 (30 في رتبتك)المدة: 30 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 0.5 ثجاهزة مجددا بعد 2 ثالرتبة: 1 / 40 -
المجموعة: مكافأة (الدفاع)
التكلفة: 30% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: مجموعتكتقييم الدفاع: +11.0%المدة: 180 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: شفاء
التكلفة: 40% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالشفاء: 16-28 (22 في رتبتك)الإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 0.5 ثجاهزة مجددا بعد 2 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: استعادة التحمل (%)
التكلفة: 41% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 600 ثجاهزة مجددا بعد 601.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: شفاء (%)
التكلفة: 41% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالشفاء: 31% (31% في رتبتك)الإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 360 ثجاهزة مجددا بعد 361.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: بعث
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب ساقطالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: صعق
التكلفة: 8% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 27 ثالإلقاء: 0 ثإعادة الاستخدام: 3 ثجاهزة مجددا بعد 3 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: فقدان ذاكرة لشخصية غير لاعبة
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 6.1 مالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 31.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
المجموعة: استعادة التحمل (%)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: مجموعتكالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 900 ثجاهزة مجددا بعد 901.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
المجموعة: شفاء (%)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: مجموعتكالشفاء: 31% (31% في رتبتك)الإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 900 ثجاهزة مجددا بعد 901.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تبديد إضعاف
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب واحدالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 15 ثجاهزة مجددا بعد 15.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: مكافأة (شفاء)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالمدة: 60 ثالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 300 ثجاهزة مجددا بعد 300.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: صعق
يستثني المجموعةالتكلفة: 8% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 6.1 مالمدة: 24 ثالإلقاء: 0 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 10 ثالرتبة: 1 / 40 -
المجموعة: شفاء بمرور الوقت
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: مجموعتكالشفاء: 33-59 (46 في رتبتك)المدة: 30 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 11.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
استهداف المجموعة: مكافأة (مقاومة الدنس)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: مجموعتكالمدة: 5 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40