पुरोहित
शून्य से आत्मा लौटाने वाला हाथ।
आपकी शपथ आपको मोर्चे के पीछे रखती है; साथियों का ख़ून बहता है और आप लड़ाई की लय देखते हैं। साथी गिरे तो सिर्फ़ आपके पास उसे जीवन में खींच लाने और पार्टी को खड़ा रखने की आस्था है। आप धीरज, सहनशक्ति और बहाली का खेल खेलते हैं। जीवित रहना संभव बनाने वाला अनिवार्य सहारा बनें।
- राह
- आस्था
- जातियाँ
- इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, रूकारी, सेंटॉर, ड्वार्फ़, नोम और डार्क एल्फ़
स्किल
इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।
- देवविद्याज़रूरी: लेवल 10
- कवच पहनना, मध्यमज़रूरी: लेवल 15
हथियार स्किल अपनी अलग शक्तियाँ खोलती हैं: देखें हथियारों की शक्तियाँ।
शक्तियाँ
जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।
28 की ट्रेनिंग संभव
-
ख़ुद पर: बोनस (डैमेज)
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.0%अवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी को सम्मोहित करना
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: स्टन
ग्रुप को छोड़करलागत: आपके माना का 19%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 12.2 मीटरअवधि: 9 सेकंडकास्ट: 0 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड10 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (अटैक स्पीड)
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअटैक में देर: +0.7%अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड30.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: स्टन
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 15 सेकंडकास्ट: 0 सेकंडफिर इस्तेमाल: 1 सेकंड1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (अटैक स्पीड)
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअटैक में देर: -0.8%अवधि: 180 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: जकड़ना
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड30.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (माना की रिकवरी)
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 180 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी की याददाश्त मिटाना
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: बोनस (चाल)
कोई नहींपहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खुदअवधि: 60 सेकंडकास्ट: 0.2 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड300.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: हील
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 15-28 (आपकी रैंक पर 22)कास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: ग़ैर-खिलाड़ी को सम्मोहित करना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 12.2 मीटरअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ज़हर और रोग हटाना
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 1 सेकंड1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ हीलिंग
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 21-39 (आपकी रैंक पर 30)अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 0.5 सेकंड2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: बोनस (डिफ़ेंस)
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपडिफ़ेंस रेटिंग: +11.0%अवधि: 180 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: हील
लागत: आपके माना का 40%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 16-28 (आपकी रैंक पर 22)कास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 0.5 सेकंड2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: हील (%)
लागत: आपके माना का 41%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 31% (आपकी रैंक पर 31%)कास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 360 सेकंड361.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: स्टैमिना हील (%)
लागत: आपके माना का 41%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 600 सेकंड601.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पुनर्जीवन
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: एक मरा हुआ खिलाड़ीकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: स्टन
लागत: आपके माना का 8%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 27 सेकंडकास्ट: 0 सेकंडफिर इस्तेमाल: 3 सेकंड3 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: ग़ैर-खिलाड़ी की याददाश्त मिटाना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 6.1 मीटरकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: हील (%)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपहीलिंग: 31% (आपकी रैंक पर 31%)कास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 900 सेकंड901.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: स्टैमिना हील (%)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 900 सेकंड901.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: डिबफ़ हटाना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 15 सेकंड15.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (हीलिंग)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 60 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड300.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: स्टन
ग्रुप को छोड़करलागत: आपके माना का 8%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 6.1 मीटरअवधि: 24 सेकंडकास्ट: 0 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड10 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप लक्ष्य: बोनस (अपवित्र रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: समय के साथ हीलिंग
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपहीलिंग: 33-59 (आपकी रैंक पर 46)अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड11.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40