Prêtre
La seule main capable d'arracher une âme au néant.
Ton serment te retient en retrait du front, observant le rythme du combat tandis que tes alliés saignent. Quand un compagnon tombe, toi seul détiens la foi requise pour le ramener à la vie et maintenir le groupe debout. Tu joues la carte de la patience, de l'endurance et du rétablissement. Deviens la planche de salut indispensable qui rend la survie possible.
- Voie
- Foi
- Races
- Humain, Elfe, Demi-elfe, Rookari, Centaure, Nain, Gnome et Elfe noir
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- ThéurgieRequiert : niveau 10
- Armure intermédiaireRequiert : niveau 15
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
28 à entraîner
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Sur soi : Bonus (Dégâts)
Coût : 20 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDégâts de mêlée : +1,0 %Durée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Hypnose sur PNJ
Coût : 20 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 20 sIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Étourdissement
Exclut le groupeCoût : 19 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 12,2 mDurée : 9 sIncantation : 0 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 10 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Étourdissement
Coût : 25 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 15 sIncantation : 0 sRécupération : 1 sDe nouveau prêt dans 1 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bonus (Vitesse d'attaque)
Coût : 25 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDélai d'attaque : -0,8 %Durée : 180 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Vitesse d'attaque)
Coût : 25 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDélai d'attaque : +0,7 %Durée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 30,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Enracinement
Coût : 25 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 20 sIncantation : 0,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 30,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bonus (Récupération de mana)
Coût : 25 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDurée : 180 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Amnésie sur PNJ
Coût : 25 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureIncantation : 1,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 31,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Bonus (Déplacement)
AucunPortée : 15,2 mCible : Soi-mêmeDurée : 60 sIncantation : 0,2 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 300,2 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Soin
Coût : 30 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéSoins : 15-28 (22 à ton rang)Incantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Hypnose sur PNJ
Coût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 12,2 mDurée : 20 sIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation du poison et des maladies
Coût : 20 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueurIncantation : 1 sDe nouveau prêt dans 1 sRang : 1 / 40 -
Groupe : Bonus (Défense)
Coût : 30 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeValeur de défense : +11,0 %Durée : 180 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Soin sur la durée
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéSoins : 21-39 (30 à ton rang)Durée : 30 sIncantation : 1,5 sRécupération : 0,5 sDe nouveau prêt dans 2 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Soin
Coût : 40 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéSoins : 16-28 (22 à ton rang)Incantation : 1,5 sRécupération : 0,5 sDe nouveau prêt dans 2 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Soin (%)
Coût : 41 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéSoins : 31% (31% à ton rang)Incantation : 1,5 sRécupération : 360 sDe nouveau prêt dans 361,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Restauration d'endurance (%)
Coût : 41 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéIncantation : 1,5 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 601,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Résurrection
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur à terreIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Étourdissement
Coût : 8 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 27 sIncantation : 0 sRécupération : 3 sDe nouveau prêt dans 3 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Amnésie sur PNJ
Coût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 6,1 mIncantation : 1,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 31,5 sRang : 1 / 40 -
Groupe : Soin (%)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeSoins : 31% (31% à ton rang)Incantation : 1,5 sRécupération : 900 sDe nouveau prêt dans 901,5 sRang : 1 / 40 -
Groupe : Restauration d'endurance (%)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeIncantation : 1,5 sRécupération : 900 sDe nouveau prêt dans 901,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bonus (Soin)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDurée : 60 sIncantation : 0,5 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 300,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation d'effet néfaste
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueurIncantation : 0,5 sRécupération : 15 sDe nouveau prêt dans 15,5 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Étourdissement
Exclut le groupeCoût : 8 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 6,1 mDurée : 24 sIncantation : 0 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 10 sRang : 1 / 40 -
Cible de groupe : Bonus (Résistance à l'impie)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeDurée : 5 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Groupe : Soin sur la durée
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Ton groupeSoins : 33-59 (46 à ton rang)Durée : 30 sIncantation : 1,5 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 11,5 sRang : 1 / 40