Arcanes
Étude, force et transgression des lois
La magie exige de la rigueur et la volonté de défier la nature elle-même. En apprenant les lois cachées du cosmos, tu commandes aux tempêtes, à la mort et aux éléments pour déchirer tes ennemis. Rares sont ceux qui possèdent la discipline ou la constitution requises pour survivre à une telle étude. Un pouvoir d'une telle ampleur exige tout de toi.
- Classes
- Assassin, Barde, Démoniste, Mage, Élémentaliste, Nécromancien, Implorateur de tempête, Fléivoyant
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- Bâton
- Dague
- Protection
- Sorcellerie
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
8 accordées automatiquement
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Pouvoir d'arme
Coût : 8 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDégâts de mêlée : +0,4 %Durée : 10 sInstantané. S'applique à ton prochain coup porté dans les 10 s ; choisir un autre pouvoir d'arme le remplace.De nouveau prêt dans 20,2 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Bonus (Déplacement)
Réduit l'attaque et la défense et annule les transformations
Impossible de bouger pendant l'incantationAucunPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur d'attaque : -50,0 %Valeur de défense : -50,0 %Durée : 10 minIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Bonus (Déplacement)
Coût : 25 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 20 sIncantation : 0,2 sRécupération : 120 sDe nouveau prêt dans 120,2 sRang : 1 / 40 -
Attaque furtive !
Tu dois utiliser Furtivité ou Invisibilité pour activer ce pouvoirCoût : 20 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur d'attaque : +1,0 %Dégâts de mêlée : +88,0 %Durée : 10 sIncantation : 0,2 sRécupération : 90 sDe nouveau prêt dans 90,2 sRang : 1 / 40 -
Posture défensive
AucunPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur d'attaque : -0,1 %Valeur de défense : +0,2 %Dégâts de Pouvoir : -0,4 %Durée : 30 minInstantanéRang : 1 / 40 -
La posture normale annule immédiatement toute autre posture active
AucunPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeInstantanéRang : 1 / 40 -
Posture offensive
AucunPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDégâts de Pouvoir : +0,8 %Durée : 30 minInstantanéRang : 1 / 40 -
Posture de précision
AucunPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur d'attaque : +0,6 %Durée : 30 minInstantanéRang : 1 / 40
11 à entraîner
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Sur soi : Bonus (Armure)
Coût : 25 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur de défense : +49,0 %Durée : 10 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts magiques
Coût : 9 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 5-13 (9 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteIncantation : 0,5 sDe nouveau prêt dans 0,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de feu sur la durée
Coût : 20 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 6-20 (13 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 30 sIncantation : 0,5 sDe nouveau prêt dans 0,5 sRang : 1 / 40 -
Identification d'objet
Coût : 25 % de ton manaPortée : 3 mCible : Tout ce que tu portesIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Intelligence, Esprit)
Coût : 10 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueurDurée : 30 sIncantation : 0,1 sRécupération : 5 sDe nouveau prêt dans 5,1 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Dextérité, Force)
Coût : 10 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueurDurée : 30 sIncantation : 0,1 sRécupération : 5 sDe nouveau prêt dans 5,1 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Bouclier : dégâts magiques
Coût : 12 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDurée : 2 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Étourdissement
Coût : 15 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 9 sIncantation : 0 sRécupération : 1 sDe nouveau prêt dans 1 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Enracinement
Coût : 15 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 20 sIncantation : 0,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 30,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Rappel
Coût : 50 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1,5 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 301,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts magiques
Coût : 25 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 6-8 (7 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteIncantation : 0 sRécupération : 3 sDe nouveau prêt dans 3 sRang : 1 / 1
Tous les personnages
Quelle que soit la Voie, tous les personnages ont ceux-ci.
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La posture normale annule immédiatement toute autre posture active
AucunPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeInstantanéRang : 1 / 40 -
Sur soi : Bonus (Déplacement)
Coût : 25 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 20 sIncantation : 0,2 sRécupération : 120 sDe nouveau prêt dans 120,2 sRang : 1 / 40