之道

选择你的之道。确定你的职业。精通你的专精。

之道是写在你名字旁的第一个名目。大巡回审判把四个名目登入名册,为的是让一个在哈尔卜雇了剑士的队长,到了雷兹格也能起诉并获得受理。大巡回审判已消亡四百年,这些名目却比它活得更久,因为没有什么取代它们,而人人仍然得写契约。之道不是神祇、血统、军队或性情——它是书记员记下的你受训的方式,并决定你日后能够认领哪些职业。

在重负下受训

武勇之道

钢铁、甲胄与坚忍之力

武勇之道始于肉眼可见的重负:坚守阵地,披上盔甲,掩护撑不住的人,并在阵型与计划都已崩溃之后依然有用。这个名目并不意味着军队,也不意味着荣誉准则。拉里斯的果园守卫与库尔达的赶畜骑手,由同一位书记员登入此名目,而他们每个人都会告诉你,对方干的根本不是同一份活。

武勇之道下的职业
战士
野蛮人 亦属诡道
圣堂武士
法术守卫
十字军 亦属信仰之道
荒野之矛 亦属诡道
游侠 亦属诡道
术士 亦属秘术之道
开放种族

人类 · 精灵 · 半精灵 · 鲁卡里人 · 半人马 · 矮人 · 半巨人 · 黑暗精灵 · 牛头人 · 拿非利人 · 影族 · 吸血鬼

侏儒在创建角色时无法选择武勇之道。

名目不是围墙:有八种职业可同时从两条之道抵达——而在不同名目下的同一职业,未必是同一种行当、同一种名声,或同一种方法。