Voies

Choisis ta Voie. Définis ta Classe. Maîtrise tes Disciplines.

Une Voie est la première rubrique inscrite en face de ton nom. Les Grandes Assises en ont porté quatre sur les registres pour qu'un capitaine ayant engagé un épéiste à Kharb puisse plaider à Rezg et être entendu ; les Assises sont mortes depuis quatre cents ans et les rubriques leur ont survécu, parce que rien ne les a remplacées et qu'il faut toujours rédiger le contrat. Une Voie n'est ni un dieu, ni une lignée, ni une armée, ni un tempérament — c'est ce qu'un greffier consigne de la manière dont tu as été formé, et elle décide des Classes que tu pourras ensuite revendiquer.

Formé sous la charge

Puissance

Acier, armure et force d'endurer

La Puissance commence sous une charge visible : tenir le terrain, porter l'armure, couvrir quelqu'un qui ne peut pas tenir, et rester utile une fois la formation et le plan tous deux envolés. La rubrique ne suppose ni armée ni code d'honneur. Un gardien de verger de Larith et un convoyeur culdar sont inscrits par le même greffier, et chacun te dira que l'autre ne fait pas le même métier.

Classes de la Voie Puissance
Guerrier
Barbare aussi Ruse
Templier
Garde-sorts
Croisé aussi Foi
Harpenteur sauvage aussi Ruse
Rôdeur aussi Ruse
Démoniste aussi Arcanes
Ouverte à

Humain · Elfe · Demi-elfe · Rookari · Centaure · Nain · Demi-géant · Elfe noir · Minotaure · Nephilim · Ombre · Vampire

Aucun accès à Puissance à la création pour : Gnome.

Une rubrique n'est pas un mur : huit Classes peuvent être atteintes par deux Voies à la fois — et la même Classe sous une autre rubrique n'est pas forcément le même métier, la même réputation ou la même méthode.