أين تستيقظ

أولًا موطنك (آخر ربط اخترته)، ثم مدينة نقابتك، ثم مدينتك الأم. ومن يمت في زنزانة يستيقظ على السطح.

حين ينتهي الخفوت، تستيقظ عند أول موضع متاح من الآتي:

  1. موطنك: آخر مكان ربطت نفسك به. إما شجرة قلب تختارها عند سيد الرونات (انظر سادة الرونات: السفر والارتباط)، وإما بلدة جعلها حارس طرقها موطنك (انظر حراس الطرق: الموطن والسفر). كل منهما يحل محل الآخر.
  2. شجرة القلب الخاصة بنقابتك.
  3. مدينتك الأم التي اخترتها عند إنشاء شخصيتك.

يأخذك رق العودة وقدرات العودة إلى المكان نفسه. ويظهر الموطن الذي تختاره عند حارس الطرق على الخريطة وفي شاشة الموت بوصفه مدينتك الأم. وإن لم يعد المكان الذي ربطت نفسك به موجودًا، جاء دور التالي في القائمة.

إن مت داخل سرداب، تستيقظ في أقرب مستوطنة على السطح، أو في بلدة البداية إن لم توجد مستوطنة، ولا تستيقظ أبدا في عمق السرداب.

إن مت في الأعماق، فلن تستيقظ إطلاقا. انظر الأعماق: الموت النهائي.