Gdzie się budzisz

Najpierw twój dom (ostatnie związanie, jakie wybrałeś), potem miasto twojej gildii, potem twoje miasto rodzinne. Po śmierci w lochu budzisz się na powierzchni.

Gdy Dogasanie dobiegnie końca, obudzisz się w pierwszym z poniższych miejsc, które istnieje:

  1. Twój dom: ostatnie miejsce, z którym się związałeś. To Drzewo Serca, wybrane u Mistrza run (zobacz Mistrzowie run: podróż i przypisanie), albo miasto, którego Strażnik Dróg uczynił je twoim domem (zobacz Strażnicy Dróg: dom i podróże). Jedno zastępuje drugie.
  2. Własne Drzewo Serca twojej Gildii.
  3. Twoje miasto rodzinne, wybrane podczas tworzenia postaci.

Zwój powrotu i moce powrotu przenoszą cię w to samo miejsce. Dom wybrany u Strażnika Dróg widnieje na mapie i na ekranie śmierci jako twoje miasto rodzinne. Jeśli miejsca, z którym się związałeś, już nie ma, kolej na następne na liście.

Jeśli zginiesz w lochu, obudzisz się w najbliższej osadzie na powierzchni lub w mieście początkowym, jeśli osady nie ma – nigdy w głębi lochu.

Jeśli zginiesz w Głębi, nie obudzisz się wcale. Zobacz: Głębia: ostateczna śmierć.