Dónde despiertas
Primero tu hogar (el último vínculo que hiciste), después la ciudad de tu gremio y luego tu pueblo natal. Si mueres en una mazmorra, despiertas en la superficie.
Cuando El parpadeo termina, despiertas en el primero de estos que exista:
- Tu hogar: el último lugar al que te vinculaste. Es un Árbol Corazón, fijado con un Maestro Rúnico (consulta Maestros Rúnicos: viajes y enlace), o un pueblo cuyo Guardacaminos lo convirtió en tu hogar (consulta Guardacaminos: hogar y viaje). Cada uno sustituye al otro.
- El propio Árbol Corazón de tu Gremio.
- Tu Pueblo natal, elegido cuando creaste tu personaje.
Un Pergamino de regreso y los poderes de regreso te llevan al mismo lugar. Un hogar hecho con un Guardacaminos aparece en el mapa y en la pantalla de muerte como tu pueblo natal. Si el lugar al que te vinculaste ya no existe, le toca al siguiente de la lista.
Si mueres dentro de una mazmorra, despertarás en el asentamiento más cercano en la superficie, o en el pueblo inicial si no hay ninguno; nunca en las profundidades de la mazmorra.
Si mueres en el Abismo, no despiertas en absoluto. Consulta El Abismo: muerte permanente.