الأعماق: الموت النهائي
سرداب واحد، الأعماق، غرب كودج: إن مت فيه ولم تحي في الوقت المناسب، تفقد شخصيتك إلى الأبد.
الأعماق كهف تحت التلال غرب كودج، والمكان الوحيد في العالم الذي يكون الموت فيه نهائيا. يطلب بابه قبول ذلك قبل أن يدخلك، وتخبرك الدردشة به حين تعبر حدوده.
إن سقطت هناك
- لا تزال لديك ثواني الخفوت الـ35. يستطيع أي شخص يملك قدرة إحياء إعادتك حيث ترقد، كما في أي مكان آخر. انظر الإحياء.
- إن لم يفعل أحد، تفقد شخصيتك: تعاد إلى اختيار الشخصية.
- يبقى كل ما حملته وارتديته على جثتك، بما فيه المعدات والذهب، ليأخذه أي شخص. ما في مصرفك آمن.
- لا ينقذك الخروج من اللعبة وأنت ترقد هناك: بل ينهي الخفوت فورا.
- لا يمكنك أن تختار الاستيقاظ مبكرًا هنا: فلا مكان تستيقظ فيه.
- إن كنت تقود نقابة، تنتقل إلى عضو من المجلس الداخلي (أو إلى عضو آخر إن لم يوجد أحد فيه). وإن لم يبق غيرك، تحل النقابة.
الشبح
تقف الشخصية المفقودة في الأعماق عند نار المخيم كشبح شاحب، ترتدي ما ماتت فيه. لا يمكن اللعب بها؛ وكل ما يمكنك فعله بها هو إراحتها إلى الأبد، مما يحذفها.
الدخول والخروج
يجب أن تمشي. لا تعمل عودة ولا لفافة ولا انتقال آني ولا استدعاء داخل الأعماق، ولا يبلغها أي منها من الخارج.